
OP16
OP16 The Time of Battle — One Piece TCG (Marineford)
149 cartas · One Piece Card Game
OP16 The Time of Battle revive el arco de Marineford — la Guerra de los Mejores. Introduce 6 nuevos Líderes que cubren todas las facciones del arco y, por primera vez en la historia del juego, 3 Manga Rares en un solo set principal: los tres Almirantes de la Marina (Sakazuki, Kuzan, Kizaru) con arte directo del manga de Oda.
El impacto competitivo es alto. Teach/Blackbeard llega como el Líder más anticipado del formato. Sakazuki refuerza los mazos de Enel existentes sin que sus jugadores tengan que cambiar de Líder. Yamato redefine qué puede hacer el color Negro. El meta de OP16 empieza a definirse en los primeros torneos japoneses desde el 30 de mayo.
Los 6 nuevos Líderes de OP16
Cada Líder representa una facción distinta del arco Marineford

Marshall D. Teach / Blackbeard
Favorito del metaEl líder que más hype ha generado antes del lanzamiento. Bicolor Negro/Amarillo con dos capas: todos tus Personajes ganan +1 de coste durante el turno del rival (escapa de la remoción de Enel, Nami y Lucy), y puedes redirigir ataques descartando cartas Trigger desde la mano. La comunidad predice que estará roto — nadie puede planear su secuencia de ataque con certeza.
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Sengoku
Tier A esperadoDevuelve 8 DON!! activos para jugar hasta 3 Personajes tipo {Almirante} desde la mano en un solo movimiento. Tres Almirantes de 8.000 poder en un turno es un swing masivo. Sinergia directa con los 3 Manga Rares del set.
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Yamato
Identidad del color NegroEL líder Negro de OP16. Cuando un Personaje {País de Wano} entra al campo desde el descarte, gana Rush inmediato. Recursión + Rush en el mismo movimiento es algo que el color Negro nunca había tenido. Redefine qué puede hacer el Negro en el meta.
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Portgas D. Ace
AggroDa Rush a Personajes de 8.000+ poder con subtipo {Piratas de Barba Blanca} o {Monkey D. Luffy}. Newgate de 12.000 con Rush en el turno correcto cierra partidas.
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Monkey D. Luffy
DON!! RampActiva hasta 2 DON!! adicionales por turno si todos tus Personajes tienen subtipo {Impel Down}. DON!! instantáneo sin coste extra tiene precedentes de dominancia en el meta.
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Buggy
SwarmConstruye tablero amplio con Personajes de {Impel Down}. El color Azul con swarm es una combinación inesperada que puede sorprender al meta.
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Lista de Cartas OP16 — Card List (149 cartas)
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Manga Rares de OP16 — Los tres Almirantes
Primera vez que un set principal incluye 3 Manga Rares. Arte directo del manga de Eiichiro Oda.
OP16-065
MRSakazuki / Akainu
Al entrar en juego: gasta 1 DON!! → un Personaje del rival pierde 6.000 de poder hasta el final de su siguiente turno. Mata un Personaje de 7.000 con un solo DON!! al jugarlo — la remoción más eficiente del formato actual. Encaja en mazos de Enel existentes sin cambiar el Líder.
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OP16-063
MRKuzan / Aokiji
Al entrar en juego: agrega hasta 2 DON!! desde el mazo DON!! (descansados). En el mazo Sengoku, que devuelve DON!! para activar su efecto masivo, es el motor que permite repetir la jugada de los tres Almirantes más veces en una partida.
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OP16-073
MRKizaru / Borsalino
Al entrar en juego: agrega 1 DON!! activo + 1 DON!! descansado. Diferencia táctica con Kuzan: el DON!! activo se puede usar inmediatamente para adjuntar o pagar costes en el mismo turno.
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Impacto de OP16 en el meta
Contexto: meta pre-OP16 · Mayo 2026El meta previo a OP16 (OP15) estaba dominado por Purple Enel (44.82% meta share), seguido de Nami Blue/Yellow y Lucy Red/Blue. OP16 introduce nuevas amenazas que todos los arquetipos existentes tuvieron que responder.
Sakazuki suma al Morado
Los mazos de Enel pueden agregar a Sakazuki MR sin cambiar de Líder. 8.000 poder + remoción de 7.000 con 1 DON!! encaja directo en el núcleo Morado existente.
Yamato define el Negro
OP16 es el set de Yamato. El color Negro pasa de Imu/Crocodile a tener un deck con identidad propia: recursión desde el descarte con Rush inmediato.
Teach — el favorito para dominar
El bicolor Negro/Amarillo de Teach anula la remoción por coste del meta anterior y hace imposible planear la secuencia de ataque.
OP16 The Time of Battle — One Piece TCG
OP16 Marineford lleva al One Piece TCG uno de los arcos más épicos del manga: la Guerra en la Cima. Con 119 cartas y lanzamiento el 12 de junio de 2026, este set introduce 6 nuevos líderes que cubren todas las facciones del arco y —por primera vez en la historia del juego— tres Manga Rares en un mismo booster: los almirantes Sakazuki, Kuzan y Kizaru con arte directo del manga de Oda. Un set que rompe precedentes en todos los frentes.
Mejores cartas de OP16 para mazos competitivos
Marshall D. Teach es el líder más discutido del set: su control Negro/Amarillo encarece los personajes rivales durante el turno del oponente y redirige ataques al descartar Triggers, frustrando a Enel, Nami y Lucy en un solo movimiento. Ace Rojo da Rush a personajes de 8.000+ para cierres explosivos. Sengoku Morado baja hasta tres Almirantes en un turno. Los tres Manga Rares de los Almirantes (Sakazuki, Kuzan, Kizaru) son competitive staples desde el día uno.
Remoción más eficiente del formato: mata un Personaje de 7.000 de poder con 1 DON!! al entrar en juego. Staple en Sengoku y compatible con mazos Enel existentes sin cambiar de Líder.
Agrega hasta 2 DON!! descansados al entrar. Motor de ciclo de recursos en Sengoku: permite repetir la jugada de los tres Almirantes más veces por partida.
Agrega 1 DON!! activo + 1 descansado al entrar. El DON!! activo se usa inmediatamente para adjuntar o pagar costes, a diferencia de Kuzan. Completa el trio para Sengoku.
Finisher del arquetipo Teach. 10.000 de poder, 8 coste, efecto que manipula las cartas de vida del rival. Cierra partidas de formas que el oponente no puede anticipar.
Cierre del arquetipo Ace con sinergia directa con Piratas de Barba Blanca del set. Combina con la habilidad Rush del Líder Ace para cerrar partidas de forma explosiva.
Motor central del arquetipo Yamato: cuando es eliminado puede traerse a sí mismo en su versión de 8 coste desde el descarte, ganando Rush inmediato. La pieza que hace funcionar toda la estrategia de recursión.
Roba cartas y juega Personajes de tipo {Prisionero} desde la mano bajo condiciones. Motor de generación de tablero para el arquetipo Buggy Swarm — sin esta carta el deck no funciona.
Dónde comprar cartas de OP16 en LATAM y España
Las cartas más buscadas de OP16 están en el Mercado P2P de NakamasTCG, donde jugadores de Perú, México, Argentina, Chile, Colombia y España publican sus singles. Por ser un set de alto valor —especialmente los tres Manga Rares y los líderes del meta— comprar singles específicos es más eficiente que abrir cajas completas.
Preguntas frecuentes sobre OP16 The Time of Battle
¿Qué son los Manga Rares de OP16 y por qué son históricos?
Por primera vez en la historia de One Piece TCG, un set principal incluye tres Manga Rares en lugar de uno. Los elegidos son los tres Almirantes de la Marina en el momento de Marineford: Sakazuki (Akainu), Kuzan (Aokiji) y Kizaru (Borsalino), con arte directo del manga de Eiichiro Oda y acabado foil premium. Eso triplica la rareza coleccionable y la varianza por caja respecto a sets anteriores.
¿Por qué Blackbeard es el favorito del meta en OP16?
Marshall D. Teach llega como Líder bicolor Negro/Amarillo con dos capas de control simultáneas: durante el turno rival, todos tus Personajes ganan +1 de coste efectivo (escapando de Enel, Nami y Lucy), y al descartar una carta Trigger puedes redirigir cualquier ataque. Esa combinación de protección pasiva más respuesta activa hace que el oponente no pueda planear su secuencia de ataque con certeza.
¿Cuántos líderes nuevos trae OP16 y cuáles son?
OP16 introduce 6 nuevos Líderes: Marshall D. Teach/Blackbeard (Negro/Amarillo, control), Portgas D. Ace (Rojo, aggro con Rush), Monkey D. Luffy (Azul/Verde, DON!! ramp con Impel Down), Buggy (Azul, swarm), Yamato (Negro, recursión desde el descarte con Rush inmediato) y Sengoku (Morado, baja hasta 3 Almirantes en un turno). Cada uno abre un arquetipo distinto con sinergias hacia sets anteriores.
¿Cuándo sale OP16 One Piece TCG y qué es el arco Marineford?
OP16 sale el 12 de junio de 2026 en inglés (el 30 de mayo en Japón). El arco Marineford —también llamado la Guerra en la Cima— es el arco más icónico del manga: los Piratas de Barba Blanca atacan la sede de la Marina para rescatar a Portgas D. Ace antes de su ejecución. Reúne a los personajes más poderosos del universo One Piece en un solo conflicto.
¿Vale la pena abrir cajas de OP16?
Tres Manga Rares en un mismo set mejoran las probabilidades de encontrar al menos uno respecto a sets anteriores. Sin embargo, completar el trio en una sola caja es prácticamente imposible. Los singles de Sakazuki, Kuzan y Kizaru serán caros después del lanzamiento por la demanda coleccionista y competitiva combinada. Para jugadores competitivos, comprar los singles específicos que necesitas es más eficiente.
NakamasTCG es un sitio fan no oficial. One Piece Card Game © Bandai Co., Ltd. / ONE PIECE © Eiichiro Oda/Shueisha. Las imágenes de las cartas son propiedad de sus respectivos autores.














































































































































