
Shanks (OP16-006)
Personaje Rojo · Marineford
Efecto
[Al jugar] Puedes descansar dos de tus DON!! tarjetas: K.O. hasta uno de los personajes de tu oponente con un poder de 4000 o menos.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Shanks en One Piece TCG?
Costo 4 (Rojo): punto clave de la curva. Las cartas de costo 4 definen los turnos 3-5 en la mayoría de mazos competitivos.
Valor de Counter: +2,000. Esta carta puede descartarse desde la mano durante el turno del oponente para agregar ese valor defensivo al poder de cualquier Personaje o Líder que esté siendo atacado. Un Counter de +2.000 es el más alto del juego para cartas de Personaje — valioso en cualquier mazo.
Common — sin problema de disponibilidad. 4 copias siempre que sea útil en el mazo.
Palabras clave en Shanks
Este efecto se activa en el momento en que la carta entra al campo de juego, al pagar su costo. Solo se activa una vez, cuando llega.
¿En qué mazos entra Shanks?
Shanks tiene el subtipo Four Emperors/Red Hair Pirates. Los Líderes que suelen usar cartas de este subtipo, siempre que el efecto no imponga otra condición, son:
- Shanks (Rojo - OP09-001)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Preguntas frecuentes sobre Shanks
¿Cuánto vale Shanks (OP16-006) en One Piece TCG?
El precio de Shanks varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Shanks en One Piece TCG?
Shanks (OP16-006) es una carta de tipo Personaje de color Rojo del set Marineford (Common). Efecto: [Al jugar] Puedes descansar dos de tus DON!! tarjetas: K.O. hasta uno de los personajes de tu oponente con un poder de 4