
Black hole (OP16-117)
Evento Amarillo · Marineford
Efecto
[Principal] Puedes destruir 1 carta con [Trigger] de tu mano: niega los efectos de hasta uno de los Personajes de tu oponente con un costo de 8 o menos durante este turno.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Black hole en One Piece TCG?
Evento de tipo [Principal]: se juega durante tu Fase Principal, antes o después de atacar. El efecto se resuelve inmediatamente y la carta va al descarte.
Common — sin problema de disponibilidad. 4 copias siempre que sea útil en el mazo.
Palabras clave en Black hole
Este efecto se activa cuando la carta es revelada como carta de vida al recibir daño. La carta entra al campo gratis o produce un efecto inmediato antes de ir a la mano del defensor.
Este Evento se juega durante la Fase Principal del turno propio para generar un efecto proactivo: remoción, búsqueda, ajuste de poder, etc.
¿En qué mazos se usa Black hole?
Black hole es una carta de color Amarillo del subtipo The Seven Warlords of the Sea/Blackbeard Pirates. Los Líderes que habitualmente usan esta carta son:
- Marshall D. Teach (Negro/Amarillo - OP16-080)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Ver todas las cartas de OP16 →Preguntas frecuentes sobre Black hole
¿Cuánto vale Black hole (OP16-117) en One Piece TCG?
El precio de Black hole varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Black hole en One Piece TCG?
Black hole (OP16-117) es una carta de tipo Evento de color Amarillo del set Marineford (Common). Efecto: [Principal] Puedes destruir 1 carta con [Trigger] de tu mano: niega los efectos de hasta uno de los Personajes de tu opo