
Thatch (OP16-005)
Personaje Rojo · Marineford
Efecto
Si tienes un personaje del tipo {Piratas de Barbablanca} con 8000 de poder o más, dale a esta carta en tu mano un costo de -3. [Blocker]
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Thatch en One Piece TCG?
Costo 8 (Rojo): carta de late game. Entra al campo entre el turno 7 y 9 típicamente. Necesita suficiente DON!! acumulado.
Valor de Counter: +1,000. Esta carta puede descartarse desde la mano durante el turno del oponente para agregar ese valor defensivo al poder de cualquier Personaje o Líder que esté siendo atacado.
Uncommon — fácil de conseguir y pieza frecuente del núcleo de mazos. Se llevan hasta 4 copias cuando el efecto es consistente.
Palabras clave en Thatch
Puede ser descansado para interceptar ataques dirigidos al Líder o a otro Personaje. El bloqueo es opcional y convierte a este Personaje en el nuevo objetivo del ataque.
¿En qué mazos entra Thatch?
Thatch tiene el subtipo Whitebeard Pirates. Los Líderes que suelen usar cartas de este subtipo, siempre que el efecto no imponga otra condición, son:
- Portgas.D.Ace (Rojo/Azul - OP13-002)
- Portgas.D.Ace (Rojo - OP16-001)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Preguntas frecuentes sobre Thatch
¿Cuánto vale Thatch (OP16-005) en One Piece TCG?
El precio de Thatch varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Thatch en One Piece TCG?
Thatch (OP16-005) es una carta de tipo Personaje de color Rojo del set Marineford (Uncommon). Efecto: Si tienes un personaje del tipo {Piratas de Barbablanca} con 8000 de poder o más, dale a esta carta en tu mano un costo