
Gum-Gum Hammer Rifle (OP16-040)
Evento Verde · Marineford
Efecto
[Principal] Si tienes un [Monkey.D.Luffy] y un [Mr.3(Galdino)], hasta 1 de los personajes descansados de tu oponente con un coste de 6 o menos no se activará en la siguiente fase de actualización. [Counter] Hasta 1 de tu Líder gana +3000 de poder durante esta batalla.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Gum-Gum Hammer Rifle en One Piece TCG?
Este Evento puede jugarse de dos formas: como efecto [Principal] durante tu Fase Principal para activar su efecto proactivo, o como Counter durante el ataque del oponente para agregar su valor de defensa (ver carta) a uno de tus Personajes o Líder. La decisión depende de qué necesitas más en el momento.
Uncommon — fácil de conseguir y pieza frecuente del núcleo de mazos. Se llevan hasta 4 copias cuando el efecto es consistente.
Palabras clave en Gum-Gum Hammer Rifle
Este Evento se juega durante la Fase Principal del turno propio para generar un efecto proactivo: remoción, búsqueda, ajuste de poder, etc.
¿En qué mazos se usa Gum-Gum Hammer Rifle?
Gum-Gum Hammer Rifle es una carta de color Verde del subtipo Impel Down/Straw Hat Crew. Los Líderes que habitualmente usan esta carta son:
- Monkey.D.Luffy (Rojo/Verde - OP13-001)
- Brook (Verde/Negro - OP15-022)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Ver todas las cartas de OP16 →Preguntas frecuentes sobre Gum-Gum Hammer Rifle
¿Cuánto vale Gum-Gum Hammer Rifle (OP16-040) en One Piece TCG?
El precio de Gum-Gum Hammer Rifle varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Gum-Gum Hammer Rifle en One Piece TCG?
Gum-Gum Hammer Rifle (OP16-040) es una carta de tipo Evento de color Verde del set Marineford (Uncommon). Efecto: [Principal] Si tienes un [Monkey.D.Luffy] y un [Mr.3(Galdino)], hasta 1 de los personajes descansados de tu oponente c