
Jozu (OP16-007)
Personaje Rojo · Marineford
Efecto
[Blocker] [Al jugar] Puedes revelar 1 carta de Personaje con 8000 de Poder de tu mano: cede hasta 1 de los Personajes de tu oponente -1000 de poder durante este turno.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Jozu en One Piece TCG?
Costo 7 (Rojo): carta de late game. Entra al campo entre el turno 6 y 8 típicamente. Necesita suficiente DON!! acumulado.
Uncommon — fácil de conseguir y pieza frecuente del núcleo de mazos. Se llevan hasta 4 copias cuando el efecto es consistente.
Palabras clave en Jozu
Puede ser descansado para interceptar ataques dirigidos al Líder o a otro Personaje. El bloqueo es opcional y convierte a este Personaje en el nuevo objetivo del ataque.
Este efecto se activa en el momento en que la carta entra al campo de juego, al pagar su costo. Solo se activa una vez, cuando llega.
¿En qué mazos entra Jozu?
Jozu tiene el subtipo Whitebeard Pirates. Los Líderes que suelen usar cartas de este subtipo, siempre que el efecto no imponga otra condición, son:
- Portgas.D.Ace (Rojo/Azul - OP13-002)
- Portgas.D.Ace (Rojo - OP16-001)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Preguntas frecuentes sobre Jozu
¿Cuánto vale Jozu (OP16-007) en One Piece TCG?
El precio de Jozu varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Jozu en One Piece TCG?
Jozu (OP16-007) es una carta de tipo Personaje de color Rojo del set Marineford (Uncommon). Efecto: [Blocker] [Al jugar] Puedes revelar 1 carta de Personaje con 8000 de Poder de tu mano: cede hasta 1 de los Personajes de