
2 versiones disponibles
Marshall D Teach (OP16-080)
Líder Negro/Amarillo · Marineford
Efeito
[Turno do Oponente] Todos os seus personagens ganham +1 de custo. [No Ataque do Oponente] [Uma Vez Por Turno] Você pode jogar no lixo 1 carta com [Trigger] da sua mão: Mude o alvo desse ataque para este Líder ou para uma de suas cartas de Personagem do tipo {Piratas do Barba Negra}.
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Marshall D Teach no meta do One Piece TCG
Marshall D. Teach OP16-080 é o deck principal do formato OP16 The Time of Battle. O efeito dual Black/Yellow do Leader recompensa ter Personagens de Impel Down no campo: quando eles saem do campo, você ganha um DON!! bônus anexado ao Leader (uma vez por turno). Black fornece a suite de remoção mais forte do jogo por meio dos Almirantes e efeitos de Destruição de Ilha, enquanto Yellow adiciona ferramentas de recuperação de vida e Personagens de alto custo poderosos. O plano de jogo de Teach é construir um campo de Personagens de Impel Down, trocá-los pelo controle do campo e converter cada saída do campo em vantagem de DON!! que alimenta o fim de jogo.
Ver guia completa com decklist e plano de jogo →Matchups de Marshall D Teach
| Oponente | Resultado | Chave |
|---|---|---|
| Purple Enel (OP15-058) | Favorable | Los Personajes de Teach ganan +1 de coste durante el turno del oponente. Enel elimina Personajes de 6 o menos coste: con Teach, esos Personajes ahora cuestan 7. La protección invalida los Eventos de 0 coste de Enel que tienen rangos de coste específicos. Construir tablero amplio y presionar antes de que Enel coloque dos Personajes de 6 coste. |
| Blue/Yellow Nami (OP11-041) | Favorable | Slave Arrow devuelve Personajes de hasta 5 coste: con la protección de Teach, esos Personajes ahora cuestan 6 y están fuera del rango de bounce. Nami pierde su Counter más eficiente contra el tablero de Blackbeard. |
| Red/Blue Lucy (OP15-002) | Favorable | Fire Fist y los Eventos de remoción de Lucy tienen rangos de coste. Con la protección de Teach, todos esos rangos se desplazan +1. Lucy necesita Eventos más caros para alcanzar los Personajes de Blackbeard, lo que rompe la eficiencia de su motor. |
| Black Imu (OP13-079) | Neutro | Imu comparte el color Negro con Teach y tiene remoción propia que puede superar la protección. Ambos necesitan tiempo para preparar su jugada principal. El que llegue antes a su win condition probablemente gane. |
| Green Mihawk (OP14-020) | Neutro | Mihawk usa control de tablero y puede reactivar sus propios Personajes múltiples veces. La protección de Teach no bloquea el tap/untap de Mihawk, que no es remoción. Mantener presión constante para no dar tiempo a Mihawk de establecer su control. |
| Black/Yellow Sakazuki (ST06-001) | Favorable | El efecto de KO del Líder Sakazuki elimina Personajes de coste 0. Con la protección de Teach, los Personajes de coste 1 en el turno del oponente pasan a coste 2, escapando del rango del Líder Sakazuki. La reducción de costo de Kuzan y Hina también se ve afectada. |
| Red/Blue Ace (OP13-002) | Neutro | Ace tiene 6.000 de poder base y genera ventaja defensiva. La redirección de ataques de Teach puede forzar a Ace a golpear Personajes tácticos en vez de cartas de vida. Ambos decks tienen mecanismos defensivos sólidos. |
Dicas para jogar Marshall D Teach
- 1
Priorize Personagens de Impel Down no início para maximizar a geração de DON!! do Leader. Cada um que sai do campo avança sua vantagem de recursos — não tenha medo de sacrificá-los para remover as ameaças-chave do adversário.
- 2
A remoção Black (Kuzan, Sakazuki no evento) é sua principal defesa contra campos amplos. Guarde para os Personagens de maior poder do adversário, não para peças de 1 custo incidentais.
- 3
A recuperação de vida Yellow cria uma margem que permite jogar mais agressivamente. Use quando estiver a 3 cartas de vida para ter efetivamente um turno extra de defesa.
- 4
Gerencie com cuidado o DON!! anexado ao Leader. Cada um usado como bônus do Leader acelera seu tempo mas fica indisponível para jogar Personagens — equilibre ofensiva com deploy de cartas.
- 5
Faça mulligan por pelo menos um Personagem de Impel Down de 2 custo ou menos. Sem presença inicial de Impel Down, o efeito do Leader não gera valor até o meio do jogo.
Perguntas frequentes sobre Marshall D Teach
¿Cuánto vale Marshall D Teach (OP16-080) en One Piece TCG?
El precio de Marshall D Teach varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Marshall D Teach en One Piece TCG?
Marshall D Teach (OP16-080) es un Líder de color Negro/Amarillo del set Marineford (Leader). Efecto: [Turno del oponente] Todos tus personajes ganan +1 de coste. [En el ataque de tu oponente] [Una vez por turno] Puedes de
¿Cómo armar un mazo con Marshall D Teach en One Piece TCG?
Para armar un mazo con Marshall D Teach como Líder, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG. Filtra por este Líder y explora las cartas compatibles de color Negro/Amarillo. También puedes ver los mazos de la comunidad publicados con Marshall D Teach en la página del Líder.
Cartas-chave para o deck de Marshall D Teach
Marshall D. Teach (OP16-119)
El finisher Secret Rare del arquetipo. 8 coste, 10.000 de poder, con efecto que manipula las cartas de vida del oponente. Llega cuando el tablero ya está asegurado por la protección del Líder y el oponente ha gastado recursos sin poder penetrar la defensa. La combinación de 10.000 de poder y el efecto de vida hace que cerrar la partida sea casi inevitable.
Avalo Pizarro
Pieza de valor en cadena: cuando es eliminado, roba 1 carta y puede jugar un Personaje Fullalead desde la mano o el descarte. Con la protección del Líder haciendo que Avalo sea más difícil de eliminar por efectos, obliga al oponente a atacarlo en combate directo, lo que activa su efecto On KO de todas formas.
Cartas Trigger Amarillo (OP14-102)
Las cartas con Trigger son el combustible del control activo y también el motor de valor del color Amarillo. Cada una tiene doble función: activar la redirección del Líder al descartarla y generar valor al activarse desde el área de vida cuando el oponente ataca.
Black Vortex (OP16-115)