Líder Sakazuki ST06-001
Poder
5000
Vida
5
Set
Starter Deck 6: Absolute Justice
Efecto
En inglés — traducción pendiente[Activate:Main] [Once Per Turn] (3) (You may rest the specified number of DON!! cards in your cost area.) You may trash 1 card from your hand: K.O. up to 1 of your opponent's Characters with a cost of 0.
Sakazuki (ST06-001) — Guía Completa del Líder Marines Negro
Sakazuki, también conocido como Akainu, es el Líder Negro del Starter Deck ST06 "Navy Headquarters". Su poder reside en una mecánica única de control: cada turno puede reducir en -1 el coste de un Personaje rival, y si ese coste llega a 0 o menos, ese Personaje es eliminado automáticamente sin necesidad de combate. Combinando este efecto del Líder con Personajes Marines que también reducen costes, es posible eliminar dos o tres amenazas por turno. Con 5 puntos de vida y 5.000 de poder base, Sakazuki es el arquetipo de control por excelencia del color Negro: paciente, metódico y devastador cuando el oponente ha comprometido DON!! en Personajes de alto coste.
Un mazo de One Piece TCG se compone de exactamente 50 cartas más 1 Líder, con un máximo de 4 copias por carta. Usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG para armar tu lista, validarla y compartirla con un link directo.
A continuación encontrarás 154 cartas del arquetipo Navy disponibles en NakamasTCG ordenadas por coste. Filtra por tipo para ver solo Personajes, Eventos o Escenarios.
Plan de juego — Sakazuki
El plan de Sakazuki gira alrededor de la mecánica "Cost Reduction KO": reducir el coste de los Personajes rivales hasta cero para eliminarlos sin gastar recursos en combate. En los turnos 1 y 2, el objetivo es establecer buscadores baratos como Koby (ST06-004) o Brannew (OP03-089) para asegurar consistencia en la mano. El efecto del Líder (DON!! x1, una vez por turno durante la Fase Principal) comienza a presionar desde el turno 2 en adelante. En el rango medio (turno 3-5), se acumulan Personajes con efectos "On Play" de reducción de coste, como Kuzan/Aokiji (OP05-091), que da -1 adicional a otro Personaje rival al entrar al campo. Combinar el efecto del Líder con el de Kuzan en un mismo turno permite eliminar Personajes de coste 2 sin usar DON!! en combate, manteniendo todos los recursos disponibles para jugar más cartas o reforzar la presión. Smoker (OP02-096) añade una tercera reducción gracias a su efecto Activate Main: puede descansarse para dar -1 adicional al mismo objetivo o a un segundo Personaje, abriendo la posibilidad de KO múltiple en un turno. El late game se activa cuando el oponente tiene Personajes de coste 4 o más en mesa. Con el efecto del Líder acumulando presión turno a turno, uno o dos turnos son suficientes para barrer el tablero rival. El finisher principal es el Personaje Sakazuki de 8 costes (ST06-010), que llega con Rush y un efecto de KO al entrar al campo, cerrando la partida en un único swing. Monkey D. Garp (OP05-093) actúa como finisher alternativo cuando el rival tiene protección anti-efectos activa. Contra mazos con protección anti-remoción (como Bonney Verde con Tashigi Verde, o Enel Morado con su invulnerabilidad de 6 DON!!), el plan B consiste en atacar en combate directo. La clave es no depender únicamente del KO por efecto: tener amenazas físicas en el tablero fuerza al oponente a gastar recursos defensivos aunque tenga protección activa.
Cartas clave del mazo
Kuzan / Aokiji
Es la pieza más importante después del Líder. Al entrar al campo da -1 de coste a un Personaje rival. Combinado con el efecto del Líder en el mismo turno, elimina Personajes de coste 2 sin gastar DON!! en combate. Con 4 copias en el mazo, la probabilidad de tenerlo en turno 4-5 es muy alta.
Smoker
Efecto Activate Main: puede descansarse durante la Fase Principal para dar -1 de coste a un Personaje rival. Es la única carta del arquetipo que permite una segunda reducción en el mismo turno sin usar DON!! adicional. En combinación con Kuzan y el Líder, hace posible eliminar Personajes de coste 3 en un solo turno.
Brannew
Coste 1 que busca cualquier Marine de las 5 cartas superiores del mazo. Garantiza consistencia en los primeros turnos. La tasa de éxito de búsqueda con 4 copias supera el 95% en turno 2-3, según datos de torneos OP11.
Tashigi (Marines)
Buscadora de Marines de coste 2 que también funciona como Counter +1.000 desde la mano. Su doble función hace que sea útil tanto si está en mano como en tablero. Importante: esta es la versión Marina, no confundir con la Tashigi Verde de Bonney que protege de efectos.
Akainu / Sakazuki (8 costes)
El finisher del mazo. Llega con Rush (puede atacar el mismo turno que entra) y un efecto de KO que elimina un Personaje rival al entrar al campo. En el turno de cierre, el Líder ya habrá despejado defensores menores, dejando al Personaje Sakazuki atacando directamente al Líder rival.
Monkey D. Garp
Marine de alto poder que funciona como amenaza de combate cuando el rival tiene protección anti-remoción activa. Si el oponente juega Tashigi Verde o usa Enel con 6 DON!!, Garp fuerza a defender en combate directo con un cuerpo que muy pocas cartas del meta pueden igualar.
Hina
Tercer efecto de reducción de coste "On Play" del arquetipo. Con Líder + Kuzan + Hina en un mismo turno, se puede eliminar un Personaje de coste 3 directamente. Alternativa a Kuzan cuando se necesita el combo en distintos momentos de la curva.
Marineford (Evento)
La reducción más alta disponible en un solo evento: -2 de coste a un Personaje rival. En turno 4 con 6 DON!!, permite eliminar un Personaje de coste 2 sin usar el efecto del Líder, guardando ese efecto para otra amenaza en el mismo turno.
Decklist recomendada
Personajes (38)
- 4×Koby1c
- 4×Helmeppo2c
- 4×Brannew1c
- 4×Tashigi (Marines)2c
- 4×Kuzan/Aokiji4c
- 4×Smoker3c
- 3×Hina4c
- 2×Yamakaji3c
- 4×Monkey D. Garp5c
- 2×Issho/Fujitora5c
- 3×Akainu/Sakazuki8c
Eventos (12)
- 4×Navy Headquarters1c
- 4×Marineford2c
- 4×Marine Recruitment1c
Matchups principales
| Vs. | Resultado | Clave |
|---|---|---|
| Jewelry Bonney Verde | Desfavorable | Bonney incluye la versión Verde de Tashigi, que al ser eliminada da a los Personajes verdes del rival inmunidad a efectos hasta fin de ese turno. Mientras esa protección esté activa, el KO por reducción de coste no funciona. Priorizar eliminar a Tashigi Verde en combate directo (no por efecto), esperar a que la protección expire y entonces barrer el tablero con el efecto del Líder. |
| Enel Morado | Neutro–Desfavorable | Los Personajes Enel bajo su condición de 6 DON!! o menos son inmunes a efectos del oponente. La reducción de coste del Líder no los puede eliminar. El plan cambia a presión por combate directo con Garp y el Personaje Sakazuki, que tienen poder suficiente para forzar bloqueos costosos al rival. |
| Nami Azul/Amarillo | Neutro–Favorable | Nami genera valor robando cartas al atacar al Líder. Mantener Personajes bloqueadores activos para reducir los ataques directos. El KO por reducción es muy efectivo contra los Personajes de coste 2-4 de Nami. Priorizar eliminar sus motores de robo antes de que generen ventaja de cartas insalvable. |
| Dracule Mihawk Verde | Neutro | Mihawk tiene poder base elevado y activa DON!! para swings grandes. No tiene protección anti-remoción sistémica, por lo que el KO por coste funciona con normalidad. El riesgo es que sus unidades de alto coste requieren varias reducciones para caer. Usar Hina y Kuzan para limpiar soportes baratos primero y dejar expuesto al Personaje Mihawk de alto coste. |
| Imu Negro | Neutro | Mirror de control Negro. Los Five Elders de Imu son inmunes a efectos, pero sus buscadores y soportes tempranos no lo son. Eliminar a Saint Shalria y los 1-costes de Imu con el efecto del Líder ralentiza la llegada del combo de Five Elders. Mantener presión constante sin sobreextenderse ni acumular demasiadas cartas en tablero para no facilitar el barrido del rival. |
| Lucy Rojo/Azul | Neutro | Lucy genera mano constante con sus Eventos y no tiene protección anti-remoción sistémica, por lo que el KO por coste funciona bien. El riesgo principal es la velocidad: Lucy puede cerrar partidas antes del turno 8 con sus Personajes de alto poder. Priorizar la presión ofensiva y no dejar que acumule tablero libre de amenazas. |
| Donquixote Doflamingo Morado | Neutro–Favorable | Doflamingo genera valor con efectos On KO de sus Personajes. Eliminarlos por reducción de coste en lugar de por combate puede evitar algunos de esos efectos — revisar el texto del efecto para confirmar timing. Mantener DON!! libre para contrarrestar el efecto de redireccionamiento de ataques del Líder Doffy y no perder Personajes clave por ataques redirigidos. |
Tips para jugar Sakazuki
- ▸Usa el efecto del Líder todos los turnos desde el turno 2, incluso si no KO nada inmediatamente. Acumular -1 en Personajes de alto coste los pone en rango de eliminación combinada al turno siguiente.
- ▸Guarda a Smoker en mesa sin descansar hasta el turno en que necesites el segundo -1 en el mismo turno. Con Líder + Smoker puedes eliminar cualquier Personaje de coste 2 sin usar DON!! en combate.
- ▸Contra protección anti-efectos (Enel Morado, Tashigi Verde en Bonney), cambia al plan B de combate directo con Garp y Sakazuki. No gastes el efecto del Líder en Personajes inmunes a efectos.
- ▸La curva ideal es: Turno 1-2 Brannew o Koby → Turno 3 Smoker → Turno 4 Kuzan → Turno 5 Garp o Hina → Turno 6+ Sakazuki finisher. Si la mano inicial no tiene reducción de coste, priorizar buscadores.
- ▸Mantén al menos 2 cartas con Counter en mano antes del turno del rival. Navy Headquarters da +2.000 y busca una carta al mismo tiempo. Sin Counter activo, el Líder de 5.000 de poder puede recibir daño prematuro y perderse cartas de vida en momentos en que no conviene.
Lista de cartas compatibles con Sakazuki (154)
El Líder Sakazuki (ST06-001) es de color Negro. Estas cartas pertenecen al arquetipo Navy y son las que mejor sinergian con este líder.
Usa el deckbuilder de Sakazuki para combinar estas cartas, validar las 50 cartas del mazo y compartir tu lista con la comunidad. Consulta también los mazos de la comunidad con Sakazuki en la sección de abajo.
Mazos de la comunidad con Sakazuki
Nadie ha compartido un mazo con Sakazuki todavía.
Sé el primero →Preguntas frecuentes sobre el mazo de Sakazuki
¿Qué hace el efecto del Líder Sakazuki en One Piece TCG?▾
El efecto del Líder Sakazuki (ST06-001) es: "[Activate:Main] [Once Per Turn] (3) (You may rest the specified number of DON!! cards in your cost area.) You may trash 1 card from your hand: K.O. up to 1 of your opponent's Characters with a cost of 0.". Esta habilidad es el corazón de la estrategia del mazo y define qué cartas priorizar durante la construcción.
¿Qué cartas van en el mazo de Sakazuki?▾
El mazo de Sakazuki se construye principalmente con cartas del arquetipo Navy de color Negro. En la lista de abajo encontrarás las 154 cartas disponibles para este líder, ordenadas por coste y filtradas por tipo.
¿Cuánta vida tiene Sakazuki en One Piece TCG?▾
El Líder Sakazuki tiene 5 cartas de vida. Es de color Negro con 5000 de Poder base del set Starter Deck 6: Absolute Justice.
¿Qué colores usa el mazo de Sakazuki?▾
El mazo de Sakazuki es de color Negro. Puedes incluir cartas de este color y cartas neutras. El arquetipo Navy es el más sinérgico con el efecto de este Líder.
¿Cómo armar un mazo de Sakazuki en One Piece TCG?▾
Para armar un mazo de Sakazuki, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG: carga el líder automáticamente y filtra las cartas compatibles de color Negro. Completa 50 cartas, valida las reglas del juego y comparte tu lista por link directo.
¿Puede el efecto del Líder de Sakazuki eliminar Personajes con inmunidad a efectos del oponente?▾
No. Los Personajes con la habilidad "no puede ser afectado por los efectos del oponente" — como los Enel bajo su condición de 6 DON!! o menos, o los Five Elders de Imu — no pueden ser afectados por la reducción de coste del Líder Sakazuki. La reducción de coste es un efecto del oponente, por lo que la protección la anula completamente. Contra estos Personajes, debes superarlos en combate directo.
¿El -1 de coste del Líder de Sakazuki es permanente o dura solo hasta fin de turno?▾
Dura solo hasta el final del turno en que lo activas. El texto del efecto indica "until end of turn". Si el Personaje rival no llega a 0 de coste en ese turno, recupera su coste original al inicio del siguiente. Por eso la estrategia requiere acumular múltiples reducciones (Líder + Kuzan + Smoker) en el mismo turno para garantizar el KO.
¿Qué pasa si el efecto del Líder lleva el coste de un Personaje a un número negativo, como -1 o -2?▾
El efecto dice "si el coste llega a 0 o menos", por lo que tanto 0 como cualquier valor negativo activan el KO automático. El Personaje es eliminado de la mesa inmediatamente. No hace falta llegar exactamente a 0: reducir un Personaje de coste 1 en -2 lo elimina igual.
¿La Tashigi verde de Bonney protege a sus Personajes del efecto de Sakazuki?▾
Sí, pero solo temporalmente. Cuando Tashigi Verde es eliminada, da a los Personajes verdes del rival inmunidad a efectos hasta el fin del turno en que ocurre esa eliminación. Durante ese tiempo, el Líder Sakazuki no puede KO a esos Personajes por reducción de coste. La clave es eliminar a Tashigi en combate directo (no por efecto) y en un turno en que ya no planeas usar el KO por coste.
¿Es ST06-001 Sakazuki un líder válido en el formato Standard actual?▾
ST06-001 es del bloque ST06 y OP02. Tras la primera rotación Standard del 1 de abril de 2026, los sets de la era OP01-OP05 y sus Starter Decks asociados salieron del formato Standard. Sakazuki ST06-001 es ahora un líder de formato Extra Regulation, donde puede usar cartas de todos los sets. Para torneos Standard, busca versiones más recientes del arquetipo Marines con líderes de sets a partir de OP06.
¿Listo para armar tu mazo?
El deckbuilder carga Sakazuki automáticamente y filtra las cartas por color.


























































































































































