
Blue Hole (OP11-098)
Evento Negro · A Fist of Divine Speed
Efecto
[Principal] Puedes destruir 3 cartas de la parte superior de tu mazo: K.O. hasta 1 de los Personajes de tu oponente con un coste de 2 o menos. [Trigger] Hasta 1 de tus cartas de Líder o Personaje gana +1000 de poder durante este turno.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Blue Hole en One Piece TCG?
Evento de tipo [Principal]: se juega durante tu Fase Principal, antes o después de atacar. El efecto se resuelve inmediatamente y la carta va al descarte.
Common — sin problema de disponibilidad. 4 copias siempre que sea útil en el mazo.
Palabras clave en Blue Hole
Este efecto se activa cuando la carta es revelada como carta de vida al recibir daño. La carta entra al campo gratis o produce un efecto inmediato antes de ir a la mano del defensor.
Este Evento se juega durante la Fase Principal del turno propio para generar un efecto proactivo: remoción, búsqueda, ajuste de poder, etc.
¿En qué mazos se usa Blue Hole?
Blue Hole es una carta de color Negro. Los mazos negros más relevantes son Yamato (OP16-079), Imu (OP13-079), Crocodile (OP14-067) y Gecko Moria (OP14-061). Verificá el efecto específico para confirmar que encaje en el plan del mazo que armás.
Ver todas las cartas de OP11 →Preguntas frecuentes sobre Blue Hole
¿Cuánto vale Blue Hole (OP11-098) en One Piece TCG?
El precio de Blue Hole varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Blue Hole en One Piece TCG?
Blue Hole (OP11-098) es una carta de tipo Evento de color Negro del set A Fist of Divine Speed (Common). Efecto: [Principal] Puedes destruir 3 cartas de la parte superior de tu mazo: K.O. hasta 1 de los Personajes de tu oponente con