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Portgas D Ace (OP16-001)
Líder Rojo · Marineford
Playable Leader
See compatible cards and community decks with Portgas D Ace→Effect
[Activate: Main] [Once Per Turn] Up to 1 of your [Monkey.D.Luffy] Characters or up to 1 of your Characters with a type including "Whitebeard Pirates" with 8000 power or more gains [Rush] during this turn.
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Portgas D. Ace OP16-001 is the Red rush-aggro Leader of the OP16 The Time of Battle format. His Leader effect gives all your Spade Pirates and Whitebeard Pirates Characters +2,000 power during your attack step, making every attack from those Characters 2,000 power higher than their printed stat. This passive power buff is a massive Combat advantage — it effectively means the opponent needs 2,000 more in Counters per attack to survive, and over the course of a game that adds up to multiple saved hand cards. With access to the strongest Rush and Double Attack suite in Red, Ace OP16-001 wins by establishing early pressure, maintaining it through the power buff, and closing with Newgate or Ace himself.
See full guide with decklist and game plan →Portgas D Ace Matchups
| Opponent | Result | Key |
|---|---|---|
| Morado Enel (OP15-058) | Neutro–Desfavorable | Los Enel de 6 costo tienen 10000 de poder efectivo e inmunidad a efectos. El efecto de reducción de Newgate (-6000 por revelar 2 de 8000) no funciona contra ellos por la inmunidad. Usar Rush en Jozu o Vista para atacar al Líder directamente y acumular daño antes de que el tablero de Enel sea inmanejable. Cada carta de vida que quitas cuenta más que eliminar los Enel. |
| Azul/Amarillo Nami (OP11-041) | Favorable | Nami tiene 4 cartas de vida. El motor de Rush de Ace presiona rápido. Marco protege el tablero de Ace del bounce de Slave Arrow — si Nami intenta devolver a Marco, el efecto se activa y Marco sigue en campo. Priorizar ataques al Líder desde turno 5 con Personajes de 8000 con Rush. |
| Verde Mihawk (OP14-020) | Neutro | Mihawk despierta DON!! para hacer swings grandes y puede descansar Personajes. Los Personajes de 8000 de Ace son resistentes al tap de Mihawk en combate porque tienen poder suficiente para no importar si están descansados — el Líder les da Rush de nuevo el turno siguiente. Eliminar el Stage Coffin Boat cuando sea posible para cortar su motor de consistencia. |
| Rojo/Azul Ace (OP13-002) | Neutro–Desfavorable | El Ace OP13 tiene 6000 de poder base y genera robo al recibir daño o perder Personajes de 6000+. Atacar con Personajes de 8000 con Rush ignora el umbral de 6000 del efecto rival (los Personajes necesitan tener 6000+ para disparar el robo). Evitar trades de tablero — ir directo al Líder con Rush. |
| Negro Imu (OP13-079) | Favorable | Imu necesita llegar a 10 DON!! sin morir. Ace puede hacer swings desde turno 5-6 que Imu no puede responder porque sus Personajes de bajo costo (1-4) son vulnerables al efecto de Namule. Usar Rush en un Personaje de 8000 cada turno para ir eliminando las cartas de vida de Imu antes de que active la cadena de Five Elders. |
| Azul/Amarillo Boa Hancock (OP14-041) | Neutro | Boa genera robo masivo con Triggers al recibir daño. No atacar directamente al Líder de Boa cuando tiene muchas cartas de vida sin revisar los Triggers posibles. Atacar a los Personajes con Trigger para reducir el motor antes de ir al Líder. Marco protege el tablero de Ace del bounce de Slave Arrow. |
| Negro/Amarillo Roger (OP13-003) | Desfavorable | Roger tiene 7000 de poder base y rampa a 10 DON!! para activar su efecto pleno. Ser más agresivo que Roger y llegar a lethal antes de que esté al máximo. Vista y Jozu pueden atacar al Líder con Rush desde turno 6 cuando Roger todavía está en setup. La presión temprana de Izo y Namule en turno 1-2 ralentiza el setup de Roger. |
Tips for playing Portgas D Ace
- 1
The +2,000 power buff applies only during your attack step. Use it to calculate optimal attack sequences — Characters that normally need a DON!! attachment to threaten can attack at full efficiency for free.
- 2
Against Mihawk: the Leader's bouncing cannot target your Spade/Whitebeard Characters that have DON!! attached (Mihawk's formula depends on board power). Distribute DON!! across 2–3 Characters to stay above Mihawk's bounce threshold.
- 3
Newgate (Whitebeard) is the late-game anchor. His On Play effect clears the board — deploy him when the opponent has 2–3 Characters to maximize value. After Newgate's board clear, the opponent must rebuild while you attack freely.
- 4
Manage Spade Pirates vs Whitebeard Pirates in your deck ratio. Both receive the Leader buff, but their individual effects support different game plans. Ace's tutors (Garp, Izo) bridge the two archetypes consistently.
- 5
Mulligan for a 1–2 cost Spade Pirates Character. The deck needs an attacker on the field by turn 1 to justify the Leader's aggressive design. Without an early presence, the power buff advantage is wasted.
Frequently asked questions about Portgas D Ace
¿Cuánto vale Portgas D Ace (OP16-001) en One Piece TCG?
El precio de Portgas D Ace varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Portgas D Ace en One Piece TCG?
Portgas D Ace (OP16-001) es un Líder de color Rojo del set Marineford (Leader). Efecto: [Activar: Principal] [Una vez por turno] Hasta 1 de tus personajes [Monkey.D.Luffy] o hasta 1 de tus personajes con un t
¿Cómo armar un mazo con Portgas D Ace en One Piece TCG?
Para armar un mazo con Portgas D Ace como Líder, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG. Filtra por este Líder y explora las cartas compatibles de color Rojo. También puedes ver los mazos de la comunidad publicados con Portgas D Ace en la página del Líder.
Key cards for Portgas D Ace's deck
Marco
La pieza de protección que el Rojo nunca había tenido. Si un Personaje tuyo va a ser eliminado por efecto del oponente, puedes mandar a Marco al KO en su lugar. Desde el descarte, si descartas un Personaje Whitebeard Pirates de 8000, vuelve a entrar al campo descansado. Marco convierte la remoción por efecto de decks como Enel o Sakazuki en un intercambio costoso para el oponente.
Edward Newgate
El finisher del mazo. 10000 de poder al que el Líder puede dar Rush el mismo turno que entra. On Play: si revelas 2 Personajes de 8000 de poder, el Personaje más amenazador del oponente pierde -6000 de poder ese turno. Eso invalida Blockers de 8000-9000 y obliga al oponente a usar sus Counters más caros para sobrevivir.
Vista
8000 de poder con draw neutral: al entrar al campo, si revelas 1 Personaje de 8000 desde la mano, robas 1 carta. En un mazo donde la mano siempre tiene Personajes de 8000, Vista no cuesta cartas en términos netos. Es la pieza de mid game que mantiene la mano fresca y el tablero con amenazas constantes.
Moby Dick (Escenario)