
Kuro (OP14-025)
Personaje Verde · The Azure Sea's Seven
Efeito
[Em Jogo] Se o seu Líder for [Kuro], jogue até 1 carta de Personagem do tipo {East Blue} com custo igual ou inferior a 6 da sua mão.
En NakamasTCG
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Como usar Kuro no One Piece TCG?
Custo 7 (Verde): carta de fim de jogo. Entra em campo entre os turnos 6 e 8 normalmente. Precisa de DON!! suficiente acumulado.
Valor de Counter: +0. Esta carta pode ser descartada da mão durante o turno do adversário para adicionar seu valor defensivo ao poder de qualquer Personagem ou Leader que esteja sendo atacado.
Common — sem problemas de disponibilidade. 4 cópias sempre que for útil no deck.
Palavras-chave em Kuro
Este efeito é ativado no momento em que a carta entra em campo ao pagar seu custo. Só é ativado uma vez, quando chega.
Em quais decks entra Kuro?
O efeito de Kuro menciona um Leader específico. A compatibilidade não deve ser inferida apenas pela cor ou subtipo — a restrição escrita na carta tem prioridade.
- Kuro (condición mencionada por efecto)
Para montar um deck completo com essas cartas, use o deckbuilder gratuito da NakamasTCG.
Perguntas frequentes sobre Kuro
¿Cuánto vale Kuro (OP14-025) en One Piece TCG?
El precio de Kuro varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Kuro en One Piece TCG?
Kuro (OP14-025) es una carta de tipo Personaje de color Verde del set The Azure Sea's Seven (Common). Efecto: [Al jugar] Si tu Líder es [Kuro], juega hasta 1 carta de Personaje tipo {East Blue} con un costo de 6 o menos de tu mano