
2 versiones disponibles
Gol.D.Roger (003) (OP13-003)
Líder Purple Red · Carrying On His Will
Efeito
Se você tiver cartas DON!! em seu campo, 1 carta DON!! colocada durante sua Fase DON!! será dada ao seu Líder. Se você tiver 9 ou menos cartas DON!! em seu campo, dê a este Líder 2000 de poder.
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Gol.D.Roger (003) no meta do One Piece TCG
Gol D. Roger OP13-003 é o deck de ramp-aggro de DON!! do formato OP13. O efeito do Leader é o motor de DON!! mais poderoso da história do One Piece TCG: uma vez por turno quando você joga um Personagem, você pode pagar 2 DON!! para ativar 2 DON!! imediatamente. Isso significa que cada jogada de Personagem custa efetivamente 2 DON!! menos após o ciclo de DON!! ser contabilizado, habilitando um deploy de finishers de 8 custo no turno 4 que normalmente exigiria o turno 6–7. Red/Green dá acesso tanto a atacantes Rush quanto aos melhores ativadores de DON!! do jogo, criando um deck que pressiona o adversário desde o turno 1 enquanto simultaneamente configura um fim de jogo explosivo.
Ver guia completa com decklist e plano de jogo →Matchups de Gol.D.Roger (003)
| Oponente | Resultado | Chave |
|---|---|---|
| Morado Enel (OP15-058) | Desfavorable | Enel protege sus personajes con inmunidad a efectos mientras tenga 6 o menos DON!!, lo que neutraliza Silvers Rayleigh y Divine Departure. Presionar agresivo desde early game antes de que Enel estabilice es la única opción viable. Usar God Thread para sobrevivir los turnos 2-3 y acelerar ramp sin perder vida crítica. |
| Azul/Amarillo Nami (OP11-041) | Neutro–Desfavorable | Nami roba cada vez que el Líder recibe daño, generando un motor de cartas difícil de superar. Evitar atacar al Líder de Nami con el Líder Roger durante los turnos vulnerables (con menos de 10 DON!!). Priorizar eliminar personajes del tablero de Nami para reducir su motor y cerrar rápido con los finishers de 10 costo. |
| Rojo/Azul Lucy (OP15-002) | Desfavorable | Lucy descarta Eventos para ganar poder en batalla, haciendo sus intercambios extremadamente eficientes. OP09-118 Roger es la respuesta: 13.000 de poder base con Rush fuerza a Lucy a gastar toda su mano en un solo bloque. Llegar a 10 DON!! antes del turno 6 es crítico en este matchup. |
| Negro Imu (OP13-079) | Favorable | Imu necesita llegar a 10 DON!! para activar el combo de los Five Elders, exactamente el mismo objetivo que Roger. La diferencia es que Roger tiene mejor early game con Douglas Bullet y Buggy. Presionar con Shanks OP13-065 y Douglas Bullet en los primeros turnos genera ventaja de tablero antes de que Imu se estabilice. |
| Rojo/Azul Ace (OP13-002) | Neutro | Ace tiene 6.000 de poder base y se vuelve un Líder extremadamente difícil de atacar cuando tiene DON!! adjunto. Priorizar eliminar sus personajes grandes (Newgate Blocker de 10.000) con Silvers Rayleigh antes de intentar el push final. OP09-004 Shanks bajando -4.000 a toda la mesa es determinante en este matchup. |
| Verde Mihawk (OP14-020) | Favorable | Mihawk limita sus propias jugadas al usar el efecto de activar DON!! (no puede jugar personajes ese turno). Roger puede rampar sin esa restricción y superar el tablero de Mihawk en el turno 7-8 con Shanks y Roger de 10 costo. Guardar God Thread para los ataques de Mihawk con DON!! adjuntos. |
| Negro Crocodile (OP14-067) | Favorable | Crocodile no puede usar Eventos de costo 2 o más, lo que limita sus opciones de defensa. Roger puede desplegar Silvers Rayleigh sin interrupciones para eliminar al Crocodile de 8 costo antes de que active su cadena de efectos. El tablero amplio de Roger con personajes de alto poder supera el combo de Baroque Works. |
| Amarillo Kalgara | Neutro | Kalgara genera tablero amplio muy rápido sacrificando vida propia. Los turnos 1-3 son críticos: si Kalgara logra 3+ personajes en mesa antes de que Roger rampee, la presión puede ser insostenible. Edward Newgate como Blocker de emergencia y Mr.2 Bon Kurei como defensa son las piezas clave en este matchup. |
Dicas para jogar Gol.D.Roger (003)
- 1
O ramp de DON!! do Leader ativa UMA VEZ POR PERSONAGEM jogado por turno. Para maximizar valor, planeje seus turnos para jogar múltiplos Personagens — cada um gera um ciclo de 2 DON!!, efetivamente tornando todo o campo mais barato.
- 2
O Evento mais importante do deck habilita o combo "I Am Roger". Guarde-o como Counter no turno do adversário para proteção de +2.000, OU use no seu turno como ramp de DON!! para acelerar o motor. 4 cópias são obrigatórias.
- 3
Gerencie com cuidado a transição dos turnos de ramp (início, geração de DON!!) para os turnos de vitória (fim, deploys de Personagem e ataques). O motor de Roger é mais poderoso nos turnos 4–6 quando você pode jogar 2+ Personagens e reciclar DON!! duas vezes.
- 4
Contra decks de controle (Imu, Sakazuki): implante Personagens o mais rápido possível para forçar o adversário a gastar remoção em peças não-finisher. O motor de Roger torna cada Personagem substituível, então não acumule recursos.
- 5
Red/Green Roger vence a guerra de recursos com o tempo. Mesmo que o adversário responda ao primeiro finisher, o motor de DON!! gera o próximo um turno depois. Comprometa-se com um plano de ataque amplo em vez de depender de uma única carta.
Perguntas frequentes sobre Gol.D.Roger (003)
¿Cuánto vale Gol.D.Roger (003) (OP13-003) en One Piece TCG?
El precio de Gol.D.Roger (003) varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Gol.D.Roger (003) en One Piece TCG?
Gol.D.Roger (003) (OP13-003) es un Líder de color Purple Red del set Carrying On His Will (Leader). Efecto: Si tienes algún DON!! cartas en tu campo, 1 DON!! Tarjeta colocada durante tu DON!! La fase se le da a tu Líder. Si tien
¿Cómo armar un mazo con Gol.D.Roger (003) en One Piece TCG?
Para armar un mazo con Gol.D.Roger (003) como Líder, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG. Filtra por este Líder y explora las cartas compatibles de color Purple Red. También puedes ver los mazos de la comunidad publicados con Gol.D.Roger (003) en la página del Líder.
Cartas-chave para o deck de Gol.D.Roger (003)
Gol D. Roger (Líder)
El motor central del mazo. Cada turno adjunta 1 DON!! automáticamente, acelerando la llegada a 10 DON!!. Con 9 o menos DON!! en campo tiene -2.000 de poder, por lo que el mazo entero está diseñado para eliminar esa penalización lo antes posible.
Guess We'll Have Another Scrap...
El evento más importante del mazo. En el turno del oponente funciona como Counter de +2.000 para proteger al Líder vulnerable. En el propio turno se convierte en ramp de DON!!. Llevar 4 copias es obligatorio.
Douglas Bullet
El acelerador de DON!! más eficiente del mazo. Con solo 3 de costo, aporta ramp inmediato y escala su propio poder conforme aumentan los DON!! adjuntos al Líder. Facilita llegar a 10 DON!! en el turno 4-5.
Scopper Gaban
El motor de cartas del mid-game. Al entrar al campo roba 1 carta y adjunta DON!! al Líder simultáneamente. Con 4 copias en el mazo garantiza consistencia en los turnos 4-6 donde el mazo puede quedarse sin recursos.