Líder Enel OP15-058
Poder
5000
Vida
5
Set
Adventure on Kami's Island
Efecto
¡Según las reglas de este juego, tu DON! La baraja consta de 6 cartas. [Activar: Principal] [Una vez por turno] Si es tu segundo turno o posterior, suma 1 DON!! tarjeta de tu DON!! deck y configúrelo como activo, y agregue hasta 4 DON adicionales!! tarjetas y dejarlas reposar. Luego, dale hasta 4 DON descansados!! cartas a 1 de tus personajes.
Mazo Enel (OP15-058) One Piece TCG — Guía Completa Morado Skypiea
Enel es el dios autoproclamado de Skypiea y uno de los personajes más poderosos del arco de Jaya en el manga. En One Piece TCG, su carta Líder OP15-058 traduce esa arrogancia divina en mecánicas concretas: un mazo que opera con solo 6 cartas DON!! en lugar de las 10 estándar, y que a cambio convierte cada Personaje del arquetipo Enel en una amenaza prácticamente indestructible. Con 44.82% de meta share en Limitless TCG y 67.9% de winrate (OP15, 86 placements), Enel fue el deck con mayor representación del formato. Su ventaja competitiva viene de que sus Personajes de 6 coste son inmunes a los efectos del oponente mientras haya 6 o menos DON!! en mesa, condición que siempre se cumple en este mazo. Eso invalida la remoción de la mayoría de los decks del meta. Si buscas el deck más fuerte del formato actual, esta guía cubre la decklist competitiva, el plan de juego turno por turno, los matchups más relevantes y los tips para dominarlo.
Un mazo de One Piece TCG se compone de exactamente 50 cartas más 1 Líder, con un máximo de 4 copias por carta. Usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG para armar tu lista, validarla y compartirla con un link directo.
A continuación encontrarás 25 cartas del arquetipo Sky Island disponibles en NakamasTCG ordenadas por coste. Filtra por tipo para ver solo Personajes, Eventos o Escenarios.
Plan de juego — Enel
La win condition de Enel es construir un tablero de Personajes invulnerables a efectos y presionar al Líder rival hasta el lethal. Los sacerdotes baratos sostienen el early game mientras los Enel de 6 coste toman el control en el mid game. Turnos 1–2: Establecer presencia con los sacerdotes. Los sacerdotes (Ohm OP15-061, Satori OP15-066, Shura OP15-067) cuestan 1 DON!! y tienen roles distintos: Ohm reduce el poder de los Personajes del oponente, Satori ordena la carta superior del mazo, Shura presiona con Rush desde turno 1. Charlotte Pudding OP12-071 busca Eventos o al propio Satori. Con 6 DON!! máximo, cada DON!! gastado vale más que en un mazo normal. Turnos 3–5: Los Enel de 6 coste toman el tablero. La jugada central ocurre en el turno 3 si sales segundo (con 6 DON!! en mesa): jugar el primer Enel de 6 coste, ya sea OP15-060 con 8.000 de poder base o OP15-118 con filtro On Play. Ambas versiones ganan +2.000 de poder adicional gracias a la protección del Líder, llegando a 10.000 efectivos, y son completamente inmunes a efectos. Holly OP15-071 convierte a Ohm en amenaza de Double Attack, presionando dos cartas de vida por turno en combate directo. Los cuatro Eventos de 0 coste (El Thor OP15-075, Kiten OP15-076, Lightning Dragon OP15-077, Mamaragan OP15-078) controlan el tablero sin gastar DON!!. Turnos 6+: Win condition y cierre. Con dos Enel de 6 coste en mesa haciendo 10.000–12.000 de poder e inmunidad a efectos, el oponente gasta sus mejores Counters para sobrevivir. El efecto del Líder genera 1 DON!! activo más hasta 4 descansados por turno: adjuntar esos DON!! descansados a los Enel atacantes maximiza el poder de combate sin costo adicional.
Cartas clave del mazo
Enel (6 coste)
Con 8.000 de poder base y la protección del Líder alcanza 10.000 efectivos. Inmune a cualquier efecto del oponente mientras haya 6 o menos DON!! en mesa, condición siempre activa en este mazo. Solo puede eliminarse en combate directo, forzando el gasto de los mejores Counters del oponente.
Enel (OP15-118)
Segunda versión del Enel de 6 coste con el mismo perfil de invulnerabilidad más efecto On Play que filtra las 3 cartas superiores del mazo. Permite correr 6 copias del finisher principal (2 de OP15-060 + 4 de OP15-118) para maximizar la probabilidad de tenerlo en mano en el turno 3.
Ohm
La pieza de control del early game. Reduce el poder de los Personajes rivales de forma que muchos combates resultan en empate o derrota para el atacante. Combinado con Holly gana Double Attack y se convierte en amenaza de dos cartas de vida por turno.
Holly
Le da Double Attack a Ohm por un coste de 3 DON!!. Un Ohm con Double Attack presiona dos cartas de vida en un solo turno, forzando al oponente a usar sus Blockers o Counters en un Personaje de 1 coste que ya reducía el poder de todos sus Personajes.
Charlotte Pudding
Motor de consistencia que busca Eventos o personajes tipo Satori. Presente en el 90% de los mazos Enel de torneo según Limitless TCG.
Eventos de 0 coste
Los cuatro Eventos de 0 coste son el corazón del control de Enel. Al no costar DON!!, se pueden jugar múltiples en el mismo turno sin sacrificar la capacidad de jugar Personajes. Cada uno hace algo diferente: remoción, robo, reducción de poder o stun.
Decklist recomendada
Personajes (34)
Eventos (16)
- 4×El Thor0c
- 4×Lightning Beast Kiten0c
- 4×Lightning Dragon0c
- 4×Mamaragan0c
Matchups principales
| Vs. | Resultado | Clave |
|---|---|---|
| Blue/Yellow Nami (OP11-041) | Favorable | Los Enel son inmunes a bounce y efectos. Slave Arrow no puede devolver un Enel de 6 coste. Presionar directamente al Líder de Nami antes de que acumule demasiadas cartas en mano. |
| Red/Blue Lucy (OP15-002) | Favorable | Los Eventos de Lucy no pueden eliminar a los Enel por inmunidad. Mantener tablero amplio con sacerdotes para absorber ataques mientras los Enel cierran el juego. |
| Black Imu (OP13-079) | Favorable | Los Enel invulnerables presionan con 10.000 de poder mientras Imu está en setup. Los Five Elders tienen 7.000 de poder, menos que los Enel protegidos. Ganar antes de que active The Empty Throne. |
| Green Mihawk (OP14-020) | Favorable | El Activate Main de Mihawk no puede eliminar a los Enel. La protección fuerza a Mihawk a ganar en combate puro, donde los Enel tienen ventaja por poder bruto. |
| Black/Yellow Sakazuki (ST06-001) | Favorable | El KO del Líder Sakazuki es un efecto y los Enel son inmunes. Sakazuki no puede usar su herramienta principal. Ignorar el tablero y presionar directamente el Líder rival. |
| Red/Blue Ace (OP13-002) | Neutro | Ace tiene 6.000 de poder base y Newgate de 12.000 como Blocker. Usar los Eventos de 0 coste para reducir el poder de los Personajes de Ace y presionar el Líder directamente, no al Blocker. |
| Black Crocodile (OP14-067) | Favorable | El loop de Crocodile se basa en efectos que no funcionan contra los Enel. La inmunidad invalida toda la mecánica de reducción de coste del arquetipo Baroque Works. |
Tips para jugar Enel
- ▸Nunca adjuntes todos los DON!! a un solo Enel. Distribuye el poder entre dos Personajes para que el oponente necesite Counter dos amenazas separadas en el mismo turno.
- ▸Los Eventos de 0 coste se pueden jugar en cadena. Antes de atacar, usa los Eventos para reducir el poder del Blocker o del Líder rival y asegurar el daño.
- ▸Si el oponente tiene un Blocker de alto poder, usa Lightning Dragon OP15-077 para que ese Personaje no pueda descansar (y por tanto no pueda bloquear) durante el ataque clave.
- ▸Charlotte Pudding busca Eventos, no solo Personajes. Si ya tienes los Enel en mano, úsala para traer un Evento de 0 coste en vez de otro Personaje.
- ▸El efecto del Líder genera DON!! descansado gratis. Siempre adjúntalo al Enel que va a atacar antes de declarar el ataque para maximizar el poder de combate.
Lista de cartas compatibles con Enel (25)
El Líder Enel (OP15-058) es de color Morado. Estas cartas pertenecen al arquetipo Sky Island y son las que mejor sinergian con este líder.
Usa el deckbuilder de Enel para combinar estas cartas, validar las 50 cartas del mazo y compartir tu lista con la comunidad. Consulta también los mazos de la comunidad con Enel en la sección de abajo.
Mazos de la comunidad con Enel
2 mazos compartidos por la comunidad
Preguntas frecuentes sobre el mazo de Enel
¿Qué hace el efecto del Líder Enel en One Piece TCG?▾
El efecto del Líder Enel (OP15-058) es: "¡Según las reglas de este juego, tu DON! La baraja consta de 6 cartas. [Activar: Principal] [Una vez por turno] Si es tu segundo turno o posterior, suma 1 DON!! tarjeta de tu DON!! deck y configúrelo como activo, y agregue hasta 4 DON adicionales!! tarjetas y dejarlas reposar. Luego, dale hasta 4 DON descansados!! cartas a 1 de tus personajes.". Esta habilidad es el corazón de la estrategia del mazo y define qué cartas priorizar durante la construcción.
¿Qué cartas van en el mazo de Enel?▾
El mazo de Enel se construye principalmente con cartas del arquetipo Sky Island de color Morado. En la lista de abajo encontrarás las 25 cartas disponibles para este líder, ordenadas por coste y filtradas por tipo.
¿Cuánta vida tiene Enel en One Piece TCG?▾
El Líder Enel tiene 5 cartas de vida. Es de color Morado con 5000 de Poder base del set Adventure on Kami's Island.
¿Qué colores usa el mazo de Enel?▾
El mazo de Enel es de color Morado. Puedes incluir cartas de este color y cartas neutras. El arquetipo Sky Island es el más sinérgico con el efecto de este Líder.
¿Cómo armar un mazo de Enel en One Piece TCG?▾
Para armar un mazo de Enel, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG: carga el líder automáticamente y filtra las cartas compatibles de color Morado. Completa 50 cartas, valida las reglas del juego y comparte tu lista por link directo.
¿Por qué Enel solo tiene 6 cartas DON!! en vez de 10?▾
El Líder OP15-058 especifica usar exactamente 6 cartas DON!! en lugar de las 10 estándar. A cambio, el Líder puede generar hasta 1 DON!! activo y 4 descansados por turno, y los Personajes del arquetipo Enel ganan +2.000 de poder y son inmunes a efectos del oponente mientras haya 6 o menos DON!! en mesa. Como el máximo es exactamente 6, la condición siempre se cumple.
¿Qué significa que los Enel son "inmunes a efectos"?▾
Ninguna habilidad del oponente marcada como efecto puede eliminar, regresar a mano, reducir el coste o interactuar de cualquier otra forma con los Enel de 6 coste. Solo se eliminan en combate directo. Eso invalida la remoción de Sakazuki, el bounce de Nami y la reducción de Imu, entre otros.
¿Cuánto cuesta el mazo de Enel OP15-058?▾
La versión competitiva ronda los $100–130 USD. La carta más cara es Enel OP15-060 en versión SR. Una versión sin arte alternativo puede conseguirse por menos de $80 USD con el mismo plan de juego.
¿Enel es difícil de pilotar para un principiante?▾
Tiene una curva de aprendizaje media. El plan es directo (sacerdotes baratos luego Enel de 6 coste), pero optimizar el uso de los Eventos de 0 coste, cuándo adjuntar DON!! y la secuencia Ohm+Holly requiere práctica. Con 5–10 partidas el flujo se vuelve natural.
¿Enel sigue siendo bueno con OP16?▾
Enel mantiene su posición en el meta de OP16 porque los nuevos líderes (Teach, Sengoku, Yamato) no tienen herramientas directas para superar la inmunidad a efectos. El mazo absorbe las cartas de apoyo morado que traiga OP16 sin cambiar su núcleo.
¿Listo para armar tu mazo?
El deckbuilder carga Enel automáticamente y filtra las cartas por color.

























