Líder Brook OP15-022
Poder
5000
Vida
4
Set
Adventure on Kami's Island
Efecto
Según las reglas de este juego, no pierdes cuando tu mazo tiene 0 cartas. Pierdes al final del turno en el que tu mazo se queda con 0 cartas. [Activar: Principal] [Una vez por turno] Tira a la basura 4 cartas de la parte superior de tu mazo. Luego, si tu mazo tiene 0 cartas, configura hasta 1 de tus personajes como activo.
Mazo Brook (OP15-022) One Piece TCG — Guía Mill Verde/Negro
Brook es el músico de los Piratas del Sombrero de Paja. En One Piece TCG, su carta Líder OP15-022 modifica la regla de derrota por mazo vacío: normalmente pierdes si el mazo se queda sin cartas al inicio de la fase de robo. Con Brook, solo pierdes al final del turno en que el mazo llega a cero. Esa ventana es exactamente lo que el deck necesita para ejecutar su plan: vaciar el mazo a propósito durante los primeros cinco o seis turnos usando el efecto del Líder (descartar 4 cartas por turno), Chopper OP15-085 y Pirates Docking Six OP15-088, acumulando treinta o más cartas en el descarte. OP15-092 Monkey.D.Luffy se convierte entonces en el personaje más poderoso del tablero y la partida termina en un único turno devastador.
Un mazo de One Piece TCG se compone de exactamente 50 cartas más 1 Líder, con un máximo de 4 copias por carta. Usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG para armar tu lista, validarla y compartirla con un link directo.
Plan de juego — Brook
La win condition de Brook es de un solo turno: acumular suficientes cartas en el descarte para que OP15-092 Luffy sea imparable y atacar múltiples veces antes de que el mazo vacío provoque la derrota. Turnos 1–2: Motor de descarte. Activar siempre el efecto del Líder para descartar 4 cartas. EB02-017 Nami mira 5 cartas superiores y guarda la pieza de Straw Hat que convenga. OP15-083 Spoil descarta 3 cartas más y puede dar 1 Don activo con 15+ cartas en el descarte. Turnos 3–4: Accelerar el descarte. Tony Tony.Chopper OP15-085 descarta 3 cartas On Play y puede recuperar un Straw Hat del descarte. Pirates Docking Six OP15-088 descarta 3 cartas y puede jugar desde el descarte un Straw Hat Crew de costo ≤2. Sanji OP15-081 descarta 5 cartas si el Líder es Straw Hat Crew. Turno final (6–8): Con 30+ cartas en descarte, OP15-092 Luffy tiene 10.000 de poder. Nami OP15-086 invoca amenazas con Rush. Brook OP15-032 reanima Personajes para ataques adicionales. El Stage OP12-037 descansa los Blockers del oponente antes del turno final.
Cartas clave del mazo
Monkey.D.Luffy
La win condition absoluta. Con 10+ en descarte sube a 9.000 y gana +10 de costo efectivo. Con 30+, alcanza 10.000. En el turno final, combinado con reactivaciones de Brook OP15-032 y Rush de Nami OP15-086, puede atacar dos o tres veces solo.
Tony Tony.Chopper
Descarta 3 cartas en el momento en que entra al campo. Su segundo efecto permite enviarse al descarte para recuperar cualquier Straw Hat del descarte a mano — rescata un OP15-092 Luffy que cayó accidentalmente.
Nami (OP15-086)
El activador del turno final. Por 8 Don, invoca desde el descarte un OP15-092 Luffy u otro Straw Hat de costo ≤7 con Rush. La mayoría de partidas se cierran con una o dos copias de Nami encadenando ataques.
Brook (personaje)
Doble función en el turno final: On Play descansa una carta del oponente (elimina un Blocker), luego puede enviarse al descarte para reactivar cualquier Personaje propio de costo ≤8 que ya atacó, permitiendo un ataque adicional.
Pirates Docking Six
Descarta 3 cartas y puede poner en juego desde el descarte un Straw Hat de costo ≤2. Convierte el descarte en un recurso activo en lugar de un simple contador.
Decklist recomendada
Personajes (44)
- 4×Nami1c
- 4×Sanji1c
- 4×Spoil0c
- 4×Tony Tony.Chopper2c
- 4×Pirates Docking Six4c
- 4×Monkey.D.Luffy7c
- 4×Roronoa Zoro2c
- 4×Nami8c
- 3×Brook6c
- 3×Monkey.D.Luffy6c
- 4×Roronoa Zoro4c
- 2×Nami4c
Eventos (2)
Escenarios (4)
Matchups principales
| Vs. | Resultado | Clave |
|---|---|---|
| Blue/Yellow Nami (OP11-041) | Favorable | Nami no tiene herramientas para interactuar con el descarte como recurso. Ejecutar el plan sin prisa: Nami necesita atacar repetidamente para ganar, lo que acelera el reloj hacia el turno final de Brook. |
| Black Imu (OP13-079) | Favorable | Imu necesita llegar a 10 Don para activar Five Elders. Brook termina en turno 6–7, antes. Los Five Elders no interactúan con el descarte. |
| Black Crocodile (OP14-067) | Favorable | Crocodile no puede usar Eventos de costo 2+, limitando sus respuestas. Jugar el Stage OP12-037 antes del turno final para descansar preventivamente los Blockers de Baroque Works. |
| Purple Enel (OP15-058) | Neutro | Enel presiona constantemente desde turno 3. Si Brook no ejecuta el turno final en turno 6–7, los Enel con Double Attack pueden cerrar primero. Priorizar el descarte sobre la defensa. |
| Red/Blue Lucy (OP15-002) | Neutro | Lucy puede eliminar a Nami OP15-086 antes del turno final. Mantener a Nami en la mano hasta el último momento. |
| Yellow Luffy OP15 con Banish | Desfavorable | Efectos de Banish masivo pueden enviar cartas del descarte fuera del juego, inhabilitando la win condition. Intentar terminar antes del turno 5 si se detecta Banish en la apertura. |
Tips para jugar Brook
- ▸NUNCA jugar Brook contra decks con Banish sin evaluar la velocidad del oponente. Si hay Banish masivo en juego, ajustar la velocidad y terminar en turno 5–6 como máximo.
- ▸El efecto del Líder dice "si el mazo tiene 0 cartas, pon hasta 1 de tus Personajes en activo". Calcular cuándo activar el último efecto del Líder para que el mazo llegue a cero en ese momento y obtener el ataque extra gratis.
- ▸EB02-017 Nami es la buscadora más importante del mulligan. Sin ninguna copia, hacer mulligan agresivo: el mazo necesita ver OP15-092 Luffy antes del turno final.
- ▸Gestionar el orden del descarte: descartar las cartas defensivas (Zoro OP15-094, Counters) antes que las piezas activas. OP15-092 Luffy, Nami OP15-086 y Brook OP15-032 deben llegar al turno final en la mano.
- ▸El Stage OP12-037 es el seguro del turno final: su Counter da +3.000 al Líder, y su Main puede descansar preventivamente el Blocker más peligroso del oponente. Mantener siempre 1 copia para el turno decisivo.
Mazos de la comunidad con Brook
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Sé el primero →Preguntas frecuentes sobre el mazo de Brook
¿Qué hace el efecto del Líder Brook en One Piece TCG?▾
El efecto del Líder Brook (OP15-022) es: "Según las reglas de este juego, no pierdes cuando tu mazo tiene 0 cartas. Pierdes al final del turno en el que tu mazo se queda con 0 cartas. [Activar: Principal] [Una vez por turno] Tira a la basura 4 cartas de la parte superior de tu mazo. Luego, si tu mazo tiene 0 cartas, configura hasta 1 de tus personajes como activo.". Esta habilidad es el corazón de la estrategia del mazo y define qué cartas priorizar durante la construcción.
¿Qué cartas van en el mazo de Brook?▾
El mazo de Brook se construye principalmente con cartas del arquetipo Straw Hat Crew de color Green Black. En la lista de abajo encontrarás las 0 cartas disponibles para este líder, ordenadas por coste y filtradas por tipo.
¿Cuánta vida tiene Brook en One Piece TCG?▾
El Líder Brook tiene 4 cartas de vida. Es de color Green Black con 5000 de Poder base del set Adventure on Kami's Island.
¿Qué colores usa el mazo de Brook?▾
El mazo de Brook es de color Green Black. Puedes incluir cartas de este color y cartas neutras. El arquetipo Straw Hat Crew es el más sinérgico con el efecto de este Líder.
¿Cómo armar un mazo de Brook en One Piece TCG?▾
Para armar un mazo de Brook, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG: carga el líder automáticamente y filtra las cartas compatibles de color Green Black. Completa 50 cartas, valida las reglas del juego y comparte tu lista por link directo.
¿Brook no pierde si su mazo llega a cero cartas?▾
La regla estándar dice que pierdes si no puedes robar en la fase de robo. Brook OP15-022 modifica esa regla: no pierdes en ese momento. Pierdes al final del turno en que el mazo llega a cero, si sigue vacío. Eso da toda la fase principal y todos los ataques del turno para cerrar la partida.
¿Cuántas cartas necesito en el descarte para que OP15-092 Luffy sea bueno?▾
Tiene tres umbrales: con 10+ cartas sube a 9.000 y gana +10 costo. Con 20+, el Líder Brook gana 7.000 de poder en el turno del oponente. Con 30+, Luffy alcanza 10.000. El objetivo práctico es 25–30 cartas para el turno final.
¿Qué pasa si el oponente usa Banish?▾
Algunos efectos de Banish masivo pueden enviar cartas del descarte fuera del juego, reduciendo el contador de OP15-092 Luffy. Si el oponente tiene Banish masivo, hay que terminar en turno 5–6.
¿Puedo activar el efecto del Líder más de una vez por turno?▾
No. El efecto tiene restricción [Once Per Turn]: solo puede activarse una vez durante tu fase principal. En el turno en que el mazo llega a cero, el Líder activa el bonus de poner hasta 1 Personaje en activo, pero el descarte no se repite.
¿Es difícil de pilotar para un jugador nuevo?▾
Curva de aprendizaje media-alta. El plan es simple conceptualmente, pero la ejecución requiere calcular cuántas cartas quedan en el mazo, qué no debe caer al descarte, y en qué turno ejecutar la cadena final.
¿Listo para armar tu mazo?
El deckbuilder carga Brook automáticamente y filtra las cartas por color.
