Chase Cards OP16 Marineford — Las Cartas Más Buscadas del Set
Actualizado: 9 de junio de 2026
OP16 The Time of Battle cubre la Guerra de Marineford — el arco donde Ace muere, Barba Blanca cae y los Almirantes muestran su poder real. Esta guía analiza las cartas de mayor valor del set: el Secret Rare (★) Marshall D. Teach, las Manga Rares de los tres Almirantes, los doce Super Rares y los seis Líderes. El widget de precios consulta la API de TCGPlayer en tiempo real con datos actualizados.
| Carta | Precio | |
|---|---|---|
| Marshall D. Teach (SR ★) | ··· | TCGPlayer → |
| Kuzan / Aokiji (Manga Rare) | ··· | TCGPlayer → |
| Sakazuki / Akainu (Manga Rare) | ··· | TCGPlayer → |
| Borsalino / Kizaru (Manga Rare) | ··· | TCGPlayer → |
| Portgas D. Ace SR | ··· | TCGPlayer → |
| Edward Newgate / Whitebeard SR | ··· | TCGPlayer → |
Secret Rare (★) — Marshall D. Teach · La carta más valiosa del set

La carta más valiosa de OP16. Marshall D. Teach / OP16-119 es un Secret Rare (★) — la rareza más alta del set, por encima de los Super Rares y las Manga Rares. En el mercado de presale de TCGPlayer ya cotiza entre $49 y $97 USD dependiendo del arte (regular o alternativo), la pieza de mayor valor del set por amplio margen.
Como Personaje en el mazo del Líder Teach (OP16-080), OP16-119 representa a Barba Negra en su estado máximo — con los dos Frutos del Diablo robados a Barba Blanca. Sus efectos combinados convierten el turno en que entra en uno de los más difíciles de responder del formato. Es la carta que los jugadores del mazo Teach priorizan conseguir antes del lanzamiento.
Precio de referencia (presale TCGPlayer): Arte regular ~$49 USD · Arte alternativo ~$97 USD.
Manga Rares — Los Tres Almirantes en Arte de Manga
OP16 trae el trío completo de Almirantes activos — Kizaru, Akainu y Aokiji — los tres en Morado y cada uno con variante Manga Rare (arte en blanco y negro del manga). Son variantes de arte alternativo con sufijo _p2; el widget puede mostrar "—" si la DB aún no indexa esos precios. Usa los botones de TCGPlayer y filtra por "Alternate Art" para ver el precio de mercado real.
Kuzan / Aokiji (OP16-063_p2) · Manga Rare · Morado · Cost 7

El ex-Almirante que eligió la libertad. Kuzan Morado costo 7 Marines es parte del trío que el Líder Sengoku (OP16-060) puede desplegar en un solo turno. La Manga Rare trae el arte de su presencia en la batalla con su poder de hielo en composición de página completa.
Valor competitivo: Alto en el mazo Sengoku como parte del trío de Almirantes.
Valor coleccionista: Muy alto. Aokiji es uno de los personajes más queridos del arco.
Sakazuki / Akainu (OP16-065_p2) · Manga Rare · Morado · Cost 7

El Almirante responsable de la muerte de Ace. Su Manga Rare captura la escena más impactante del arco. El efecto de remoción directa — eliminar el Personaje más amenazante del rival al entrar — lo convierte en pieza obligatoria ×4 del mazo Sengoku. También existe en versión SR base (OP16-065 sin sufijo), con el mismo efecto y arte estándar; entre ambas versiones el límite es 4 copias totales.
Valor competitivo: Alto. Pieza central del mazo Sengoku.
Valor coleccionista: Muy alto. La relevancia narrativa de Sakazuki en Marineford lo convierte en la Manga Rare más codiciada del set.
Borsalino / Kizaru (OP16-073_p2) · Manga Rare · Morado · Cost 7

El Almirante de la velocidad de la luz. Kizaru completa el trío que Sengoku despliega simultáneamente. Su Manga Rare trae el arte de su ataque Yasakani no Magatama — uno de los paneles más reconocibles del arco.
Valor competitivo: Alto como parte del trío de Almirantes en el mazo Sengoku.
Valor coleccionista: Alto. Base de fans creciente por sus apariciones en arcos recientes.
| Carta | Código MR | Demanda |
|---|---|---|
| Kuzan / Aokiji | OP16-063_p2 | Muy alta |
| Sakazuki / Akainu | OP16-065_p2 | Muy alta |
| Borsalino / Kizaru | OP16-073_p2 | Alta |
Super Rares — Las 12 Cartas SR de OP16
OP16-118 — Portgas D. Ace · Rojo · Cost 5

La versión Personaje de Ace dentro de su propio set — distinta del Líder OP16-001. Con Rush y efecto On Play de impacto directo, es la pieza de mayor rotación competitiva del set: ×4 obligatorio en todos los mazos Ace Rojo.
Valor competitivo: Muy alto. La SR más cara del set para jugadores competitivos.
OP16-003 — Edward Newgate / Whitebeard · Rojo · Cost 8

El Padre de los Piratas. Whitebeard costo 8 Rojo es el finisher del mazo Ace (OP16-001) — 10.000+ de poder con efecto de cierre de turno. Llevar 1-2 copias cierra el arco de la curva alta del arquetipo Whitebeard Pirates.
Valor competitivo: Alto — pieza de cierre ×1-2 en el mazo Ace.
OP16-015 — Monkey D. Luffy · Rojo · Cost 4

El Luffy de Marineford antes de la Segunda Vuelta. Personaje Rojo costo 4 con Rush — atacante inmediato en la curva media del mazo Ace. Sus stats lo posicionan como complemento estable del arquetipo Rojo.
Valor competitivo: Moderado-alto. Rush en costo 4 con stats sólidos siempre tiene lugar en el meta Rojo.
OP16-065 — Sakazuki / Akainu (base) · Morado · Cost 7

La versión SR base del Almirante — mismo efecto que la Manga Rare _p2, arte estándar. Su remoción directa al entrar al campo elimina el Personaje más amenazante del rival. Pieza obligatoria ×4 en el mazo Sengoku. Nota: OP16-065 base y OP16-065_p2 MR comparten límite de 4 copias totales entre ambas versiones.
Valor competitivo: Alto. ×4 en el mazo Sengoku.
OP16-108 — Shiryu · Amarillo · Cost 6

El ex-carcelero de Impel Down. Shiryu Amarillo costo 6 es la pieza de curva media del mazo Teach (OP16-080). Su efecto disruptivo complementa la mecánica del Líder de proteger a los Personajes en tablero.
Valor competitivo: Moderado-alto — dependiente del tier del mazo Teach en el formato.
OP16-098 — Yamato · Negro · Cost 6

El hijo de Kaido. Yamato Negro costo 6 interactúa con el efecto del Líder Yamato (OP16-079) que activa Rush en Personajes de País de Wano al entrar desde el descarte. Necesario ×3-4 en el mazo Yamato Negro.
Valor competitivo: Alto dentro del mazo Yamato Negro.
OP16-082 — Kin'emon · Negro · Cost 4

El samurái de País de Wano. Kin'emon Negro costo 4 complementa el mazo Yamato (OP16-079) con un cuerpo de bajo costo que activa el motor de Rush desde el descarte.
Valor competitivo: Moderado — depende del desarrollo del mazo Yamato.
OP16-032 — Boa Hancock · Verde · Cost 7

La Emperatriz de las Serpientes. Hancock Verde costo 7 interactúa con el sistema de vida del Líder Luffy Verde/Azul (OP16-022). Es la jugada de impacto máximo del color Verde en este set.
Valor competitivo: Moderado-alto en el contexto de Luffy Verde/Azul.
OP16-026 — Emporio Ivankov · Verde · Cost 4

La Reina de los Okama. Ivankov Verde costo 4 contribuye al plan de Ramp DON!! del Líder Luffy Verde/Azul, acelerando el acceso a las jugadas de costo alto.
Valor competitivo: Moderado — dependiente del desarrollo del mazo Luffy Verde/Azul.
OP16-048 — Buggy · Azul · Cost 5

El Payaso de Marineford. Buggy Azul costo 5 apoya el Líder Buggy (OP16-041) con mecánicas de Swarm. ×4 obligatorio dentro del mazo Buggy Azul.
Valor competitivo: Necesario ×4 dentro del mazo Buggy.
OP16-056 — Mr. 3 / Galdino · Azul · Cost 4

El ex-Agente Baroque Works que salvó a Luffy con sus llaves de cera. Galdino Azul costo 4 tiene una mecánica de protección que encaja en el plan Swarm del Líder Buggy.
Valor competitivo: Moderado — útil específicamente en el mazo Buggy Azul.
Los Líderes de OP16 — Cuáles vale la pena construir
Los Líderes tienen un precio de mercado más estable que los SRs. Esta es la evaluación de los seis Líderes de OP16:
OP16-080 — Marshall D. Teach (Negro/Amarillo) · El más anticipado

La mecánica del Líder Teach protege a todos sus Personajes en campo dándoles +1 de costo durante el turno del rival — los saca del rango de remoción de la mayoría de los efectos del meta actual. Un campo de costo 4 se convierte en costo 5 cuando el rival intenta removerlo.
Evaluación: Tier A-S esperado. Requiere SR★ OP16-119 y Shiryu OP16-108.
OP16-060 — Sengoku (Morado) · Los 3 Almirantes en 1 turno

El Almirante en Jefe devuelve 8 DON!! activos para poder jugar hasta 3 Personajes de costo 7 en un mismo turno. El turno definitivo despliega a Kizaru, Akainu y Aokiji simultáneamente — la secuencia más poderosa del set.
Evaluación: Tier A esperado. Las versiones base de los Almirantes tienen el mismo efecto que las Manga Rares a menor costo.
OP16-001 — Portgas D. Ace (Rojo) · Aggro Whitebeard Pirates

El Líder Ace Rojo genera DON!! activos al recibir daño — cada golpe rival es un recurso. El mazo lleva Ace SR OP16-118, Luffy SR OP16-015 y Whitebeard SR OP16-003 para presión constante. El Líder más accesible del set.
Evaluación: Tier B-A. Candidato ideal para jugadores con presupuesto acotado.
OP16-079 — Yamato (Negro) · Rush desde el descarte

El Líder Yamato activa Rush en Personajes de País de Wano que entran al campo desde el descarte — un motor de amenazas que atacan inmediatamente al entrar, sin el delay habitual de un turno.
Evaluación: Tier B. Potencial de sorpresa alto en torneo local.
OP16-022 — Monkey D. Luffy (Verde/Azul) · Ramp DON!!

El Luffy Verde/Azul acelera la obtención de DON!! mediante su efecto de Líder, llegando antes al estado de 10 DON!! activos para desplegar Personajes de costo 8-9 antes de lo habitual.
Evaluación: Tier B-A. Velocidad de desarrollo alta.
OP16-041 — Buggy (Azul) · Swarm de bajo costo

El Líder Buggy genera múltiples Personajes de bajo costo para saturar el tablero con amenazas pequeñas difíciles de limpiar. El Líder más accesible en presupuesto de construcción del set.
Evaluación: Tier B. Las SRs de Buggy y Galdino son las más baratas del set.
Resumen: prioridad de compra en OP16
| Prior. | Carta | Código | Rareza | Para qué deck |
|---|---|---|---|---|
| P1 | Marshall D. Teach | OP16-119 | SR★ | Teach Líder (×1-2) |
| P1 | Sakazuki MR | OP16-065_p2 | MR | Coleccionismo / Sengoku |
| P1 | Portgas D. Ace | OP16-118 | SR | Ace Rojo (×4) |
| P2 | Kuzan MR | OP16-063_p2 | MR | Coleccionismo / Sengoku |
| P2 | Borsalino MR | OP16-073_p2 | MR | Coleccionismo / Sengoku |
| P2 | Whitebeard SR | OP16-003 | SR | Ace Rojo (×1-2) |
| P2 | Sakazuki SR base | OP16-065 | SR | Sengoku (×4) |
| P3 | Luffy SR | OP16-015 | SR | Ace Rojo (×3-4) |
| P3 | Yamato SR | OP16-098 | SR | Yamato Negro (×3-4) |
| P3 | Shiryu SR | OP16-108 | SR | Teach Líder (×2-4) |
| P4 | Boa Hancock SR | OP16-032 | SR | Luffy V/A (×2-3) |
| P4 | Ivankov SR | OP16-026 | SR | Luffy V/A (×3-4) |
| P4 | Buggy SR | OP16-048 | SR | Buggy Azul (×4) |
Precios en tiempo real vía API de TCGPlayer. Las Manga Rares (_p2) muestran el precio del arte alternativo.
¿Abrir cajas o comprar singles? La ecuación de OP16
Si tu objetivo es jugar competitivo: comprar singles es casi siempre más eficiente. Para construir el mazo Teach necesitas piezas concretas — más eficiente comprarlas directamente que obtenerlas por azar.
Si tu objetivo es coleccionar las Manga Rares: comprar singles directamente. Su distribución es muy baja por caja — esperar a sacarlas abriendo es ineficiente y caro.
Si tu objetivo es completar el set: las cajas tienen sentido cuando el set está reciente y el mercado de singles aún no está saturado.
Nunca abrir sobres como "inversión": el valor esperado por sobre siempre está por debajo del precio del sobre a largo plazo.
Preguntas frecuentes sobre las reglas de One Piece TCG
¿Cuántas Manga Rares trae una caja de OP16?
Las Manga Rares tienen una distribución muy baja — una caja de 24 sobres puede traer entre 0 y 1 Manga Rare. No hay garantía de una por caja. Para obtener las tres Manga Rares de los Almirantes de forma segura, lo más eficiente es comprar singles directamente.
¿Puedo combinar la versión SR base y la Manga Rare de Sakazuki en el mismo mazo?
Sí, pero entre ambas no pueden superar las 4 copias totales. OP16-065 y OP16-065_p2 comparten el mismo código base — el límite de 4 aplica a la suma de ambas versiones. Puedes llevar 2 base + 2 MR, o 3 + 1, pero el total es máximo 4.
¿Por qué los precios del widget son diferentes a los que veo en tiendas locales?
El widget muestra el precio de mercado de TCGPlayer en USD, que es el mercado de referencia en Norteamérica. En LATAM los precios varían según el tipo de cambio, el costo de importación del set y la oferta local. Los precios de TCGPlayer son útiles como referencia de valor relativo entre cartas — cuál es más cara que cuál — aunque el precio de compra final dependerá de tu mercado local.
¿El Líder Marshall D. Teach (OP16-080) es compatible con cartas de sets anteriores?
Sí. El Líder Teach es Negro/Amarillo y puede usar cualquier carta de esos colores de cualquier set. Piezas de soporte Negro/Amarillo de sets anteriores son completamente compatibles con el mazo del Líder OP16-080.
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