Trafalgar Law ST10-001 — Guía completa del deck Rojo/Morado
Trafalgar Law (ST10-001) es el Líder del Ultra Deck: The Three Captains y fue uno de los mazos más dominantes del formato hasta su prohibición en Standard en septiembre de 2024. Actualmente solo puede jugarse en el formato Extra Regulation, donde sigue siendo una referencia del entorno no rotativo. Su efecto Activate Main combina remoción y despliegue en una sola acción: por DON!! −3, envía un Personaje del oponente con 3000 de poder o menos al fondo de su mazo y luego juega un Personaje de coste ≤4 desde tu mano. Esta doble acción — quitar una amenaza rival y colocar la tuya — genera ventaja de tablero sostenida que pocos Líderes pueden igualar.
Plan de juego
Decklist competitiva
50 cartas
Personajes
Eventos
Cartas clave
La carta que convirtió a Law en el deck más dominante de su época. Su efecto combinado con el Activate Main del Líder crea un bucle de ventaja que pocos decks podían gestionar. Es la razón del baneo en Standard y es la pieza que maximiza el potencial de Law en Extra Regulation.
El objetivo de mayor prioridad del efecto del Líder. Al jugarlo gratis con el Activate Main, obtienes la remoción del Personaje rival más el efecto On Play de Law al entrar. Es la activación más eficiente del deck.
El finisher principal. Un cuerpo de 5 coste con efecto potente que cierra partidas cuando el tablero del oponente ha sido vaciado con el Activate Main. Llevar 4 copias garantiza tenerlo en los turnos de cierre.
Blocker de 4 coste del color Morado que protege al Líder mientras acumulas ventaja con el Activate Main. Es el soporte defensivo clave que permite llegar a los turnos de DON!! alto sin perder la partida antes de tiempo.
El Counter más eficiente del color Rojo. Con +4000 de poder a coste 2, protege al Líder y a los Personajes clave en los turnos en que Law está invirtiendo DON!! −3 en el Activate Main y tiene menos DON!! disponible para potenciar ataques defensivos.
Cuerpo sólido de 4 coste Morado que llena el tablero y puede ser objetivo del Activate Main del Líder. Junto con Ulti, forma la base defensiva Morada que complementa la agresión Roja del deck.
Matchups
Los Personajes de Enel son inmunes a efectos del oponente cuando Enel tiene 6 o menos DON!!, lo que bloquea directamente la remoción del Activate Main de Law. Necesitas ganar por combate directo. Concentra los ataques en el Líder de Enel y usa los finishers de alto poder para superar los 10.000 de poder de los Personajes de Enel con DON!! adjuntos.
Nami roba al recibir daño y tiene Personajes de soporte de bajo poder que son objetivo perfecto del Activate Main. El efecto puede eliminar los Personajes de búsqueda de Nami (muchos con 1000-2000 poder) antes de que activen sus sinergias. Mantén presión constante para que el motor de robo de Nami no alcance su máxima velocidad.
Lucy tiene respuestas situacionales con su toolbox de Eventos para casi cualquier situación. El Activate Main de Law puede eliminar los Personajes de soporte de Lucy de bajo poder antes de que activen sus efectos On Play. Usa el efecto selectivamente sobre las piezas que más valor generan para Lucy en su plan.
Mihawk puede descansar los Personajes de Law con sus efectos de tap y genera ventaja con su Activate Main propio. Si Law gasta DON!! −3 en su efecto, puede quedar expuesto en poder de combate. Reserva el Activate Main para los turnos en que Mihawk no puede aprovechar la ventana de DON!! bajo de Law.
Sakazuki puede eliminar Personajes de bajo coste de Law con sus efectos de remoción, pero el Activate Main puede a su vez eliminar los buscadores y Personajes de soporte de Sakazuki con 3000 o menos de poder. El matchup depende de quién consigue acumular tablero más rápido antes de que el otro establezca el control.
Imu necesita llegar a 10 DON!! para activar el combo de los Five Elders. Los Five Elders son inmunes a efectos, pero los Personajes de soporte de Imu de bajo poder que preparan el combo son objetivos perfectos del Activate Main. Elimina los preparadores y aplica presión constante para llegar al lethal antes de que Imu complete su win condition.
Crocodile reduce costes de Personajes del oponente a 0 para activar combos Baroque Works. Muchos de sus activadores tienen 3000 o menos de poder, lo que los convierte en objetivos ideales del Activate Main de Law. Elimina los activadores de Crocodile antes de que encadene sus efectos para desactivar su win condition.
Tips para nuevos jugadores
- 1El Activate Main cuesta DON!! −3, por lo que lo ideal es activarlo cuando tienes al menos 5 DON!! disponibles: así usas el efecto y aun tienes 2 DON!! para potenciar ataques o pagar otros costes ese turno.
- 2Prioriza usar el Activate Main sobre los Personajes de búsqueda del oponente de bajo poder: si eliminas la pieza que iba a buscar su carta clave, la ventaja generada es mucho mayor que eliminar un cuerpo de combate simple.
- 3El Personaje que juegas con el Activate Main entra al campo normalmente y activa sus efectos On Play. Da máxima prioridad a Trafalgar Law P-017 y Trafalgar Law ST10-010 para obtener el máximo valor de cada activación.
- 4En los primeros turnos (antes de tener 5+ DON!!), concéntrate en curvar con los Personajes de 1-2 coste y acumular tablero. El Activate Main es poderoso pero solo cuando tienes suficiente DON!! para no quedar expuesto a los ataques del oponente tras activarlo.
- 5Mantén Round Table en mano durante los turnos en que activas el efecto del Líder. Con DON!! −3 gastado, tu poder defensivo es menor: Round Table con +4000 compensa esa ventana de vulnerabilidad.
- 6Contra decks con Blockers de alto poder, usa el Activate Main para eliminar los Blockers más pequeños antes de lanzar el ataque de cierre con Black Maria y los finishers. Sin Blockers de bajo poder cubriendo al Líder rival, los ataques de Law llegan directamente.
Preguntas frecuentes
¿El Líder ST10-001 Trafalgar Law está prohibido en el formato Standard?
Sí. ST10-001 Trafalgar Law figura en la lista oficial de cartas prohibidas del formato Standard desde septiembre de 2024. La prohibición se debió principalmente a la interacción con OP01-111 Black Maria, que combinada con el Activate Main del Líder creaba una ventaja acumulada insostenible. Solo puede jugarse en el formato Extra Regulation, el equivalente extendido de OPTCG que permite sets y cartas que ya rotaron del Standard. Existe además una versión de reemplazo promo (P-088) con un efecto más restrictivo que sí está permitida en Standard.
¿En qué consiste exactamente el efecto del Líder de Law?
El efecto es [Activate: Main] [Once Per Turn] DON!! −3: Place up to 1 of your opponent's Characters with 3000 power or less at the bottom of the owner's deck, and play up to 1 Character card with a cost of 4 or less from your hand. En español: una vez por turno durante la Fase Principal, puedes descansar 3 DON!! activos para enviar hasta 1 Personaje del oponente con 3000 de poder o menos al fondo de su mazo, y jugar hasta 1 Personaje de coste ≤4 desde tu mano. Ambas partes del efecto son "up to" (hasta), lo que significa que puedes ejecutar solo una de las dos si la situación lo requiere.
¿El efecto del Líder puede activarse varias veces por turno?
No. El efecto tiene la restricción [Once Per Turn], lo que significa que solo puede activarse una vez durante la Fase Principal del turno del jugador. No puede activarse durante el turno del oponente y no puede repetirse en el mismo turno bajo ninguna circunstancia.
¿Enviar un Personaje al fondo del mazo con el efecto es lo mismo que eliminarlo?
No. "Place at the bottom of the owner's deck" (colocar al fondo del mazo del propietario) es una acción distinta a "KO" (eliminar). La carta regresa al mazo sin ir al descarte, por lo que los efectos On KO no se activan. Tampoco se activan efectos condicionales de abandono del campo. La carta simplemente se mueve del tablero al fondo del mazo: el oponente la pierde de mesa pero la tendrá de nuevo cuando llegue a robarla.
¿El Personaje jugado con el efecto del Líder activa su efecto On Play?
Sí. Jugar un Personaje con el Activate Main del Líder es equivalente a jugarlo desde la mano de forma normal. La carta entra al campo y sus efectos On Play se activan con normalidad. Esto es lo que hace especialmente poderoso al Trafalgar Law P-017 y al ST10-010 como objetivos del efecto: su valor principal está precisamente en lo que hacen al entrar al campo.
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