Mazo Brook (OP15-022) One Piece TCG — Guía Mill Verde/Negro
Brook es el músico de los Piratas del Sombrero de Paja y alguien que, como él mismo diría, ya conoce la muerte de cerca. En One Piece TCG, su carta Líder OP15-022 traduce esa relación con el límite en una de las mecánicas más únicas del juego: modifica la regla de derrota por mazo vacío. Normalmente, si tu mazo se queda sin cartas al inicio de la fase de robo, pierdes. Con Brook como Líder, solo pierdes al final del turno en que el mazo llega a cero. Esa ventana de tiempo es exactamente lo que el deck necesita para ejecutar su plan. El objetivo es vaciar el mazo a propósito durante los primeros cinco o seis turnos usando el efecto del Líder (descartar 4 cartas por turno), Chopper OP15-085 y Pirates Docking Six OP15-088, acumulando treinta o más cartas en el descarte. En ese momento, OP15-092 Monkey.D.Luffy se convierte en el personaje más poderoso del tablero y la partida termina en un único turno devastador. El deck ganó un Flagship japonés sin perder una sola partida.
Plan de juego
Decklist competitiva
50 cartas
Personajes
Eventos
Escenarios
Cartas clave
Es la win condition absoluta del deck. Con 10 o más cartas en el descarte, su poder base sube a 9.000 y gana +10 de costo efectivo (lo que dificulta que el oponente lo elimine con efectos de reducción de costo). Con 20 o más cartas, el Líder Brook gana 7.000 de poder base durante el turno del oponente. Con 30 o más cartas, este Personaje alcanza 10.000 de poder. En el turno final, combinado con las reactivaciones de Brook OP15-032 y los Rush de Nami OP15-086, puede atacar dos o tres veces solo.
Descarta 3 cartas en el momento en que entra al campo, acelerando el motor de descarte sin gastar Don adicional. Su segundo efecto permite enviarse al descarte para recuperar cualquier Straw Hat Crew del descarte a la mano: si el OP15-092 Luffy fue descartado accidentalmente por el efecto del Líder, Chopper lo rescata. Pieza de dos funciones irremplazable.
Descarta 3 cartas y además puede poner en juego desde el descarte un Personaje Straw Hat Crew de costo 2 o menos. En práctica, recupera un Spoil OP15-083 o un Sanji OP15-081 sin gastar Don extra. Es la carta que convierte el descarte en un recurso activo en lugar de un simple contador.
El activador del turno final. Cuesta 8 Don, pero en el turno en que el mazo llega a cero, jugar Nami permite invocar desde el descarte un OP15-092 Luffy u otro Straw Hat Crew de costo 7 o menos con Rush. Esa amenaza inmediata no puede ser respondida con Blockers que ya estén descansados. La mayoría de los partidos se cierran con una o dos copias de Nami encadenando ataques.
Doble función en el turno final: su On Play descansa una carta del oponente, eliminando un Blocker o desactivando al Líder rival. Luego puede enviarse al descarte para reactivar (poner activo) cualquier Personaje propio de costo base 8 o menos que ya atacó ese turno, permitiendo un ataque adicional. Es el puente entre el primer ataque y el remate final.
Matchups
Nami no tiene herramientas para interactuar con el descarte como recurso. Bounce y reducción de mano no detienen la acumulación de cartas en el trash. Ejecutar el plan sin prisa: Nami necesita atacar repetidamente para ganar, lo que acelera el reloj y obliga al jugador de Brook a terminar antes del turno 7.
Imu necesita llegar a 10 Don para activar la cadena de Five Elders. Brook termina en turno 6–7, antes de que Imu alcance su velocidad crucero. Los Five Elders tampoco interactúan con el descarte. Presionar con Zoro PRB02-006 y Spoil en los primeros turnos para no dejar que Imu estabilice.
Crocodile depende de reducción de costo vía efectos, que no interactúan con el descarte de Brook. La restricción de Crocodile (no puede incluir Eventos de costo 2+) limita sus respuestas al turno final. Jugar el Stage OP12-037 antes del turno final para descansar preventivamente los posibles Blockers de Baroque Works.
Enel tiene presión constante desde turno 3 con Personajes de 10.000 poder. Si Brook no ejecuta el turno final en el turno 6–7, los Enel con Double Attack pueden cerrar la partida primero. Priorizar el descarte sobre la defensa: cada Don gastado en Counter es un Don menos para el turno final.
Lucy tiene muchos Eventos que pueden interrumpir el tablero. El riesgo es que los Eventos de Lucy pueden eliminar a Nami OP15-086 antes de que active en el turno final. Mantener a Nami en la mano hasta el turno final en lugar de jugarla con anticipación.
OP15-119 Monkey.D.Luffy de Yellow Luffy tiene Banish: al dañar al Líder, la carta de vida va al descarte en vez de a la mano, pero más crítico aún, los efectos de Banish también pueden enviar cartas del descarte fuera del juego según FAQ oficiales. Si el oponente tiene acceso a efectos de Banish, el descarte deja de ser un recurso fiable. Intentar terminar antes del turno 5 si se detecta Banish en la apertura del oponente.
Tips para nuevos jugadores
- 1NUNCA jugar Brook contra decks con Banish sin evaluar primero la velocidad del oponente. El Banish envía cartas de vida directamente al descarte en vez de a la mano, pero ciertos efectos de Banish de carta pueden interactuar con el trash y reducir el contador de OP15-092 Luffy. Si el oponente tiene acceso a Banish masivo, hay que ajustar la velocidad de ejecución y terminar en turno 5–6 como máximo.
- 2El efecto del Líder dice "si el mazo tiene 0 cartas, pon hasta 1 de tus Personajes en activo". Esto significa que llegar exactamente a cero con el efecto del Líder activa esa reactivación gratis. Calcular cuándo activar el último efecto del Líder de manera que el mazo llegue a cero en ese momento para obtener el ataque extra sin costo.
- 3EB02-017 Nami es la buscadora más importante del mulligan. Si la mano inicial no tiene ninguna copia, hacer mulligan agresivo: el mazo necesita ver OP15-092 Luffy antes del turno final o la win condition no existe. Cuatro copias en el mazo aseguran alta probabilidad de verla en los primeros tres turnos.
- 4Gestionar el orden del descarte importa: descartar las cartas defensivas (Zoro OP15-094, Counters) antes que las piezas activas. OP15-092 Luffy, Nami OP15-086 y Brook OP15-032 deben llegar al turno final en la mano, no en el descarte accidental del Líder. Chopper OP15-085 rescata una pieza si algo cae antes de tiempo.
- 5El Stage OP12-037 es el seguro del turno final: su efecto Counter da +3.000 al Líder sin costo de Don, y su efecto Main puede descansar preventivamente el Blocker más peligroso del oponente antes de declarar el ataque de Luffy. Siempre mantener 1 copia del Stage para el turno decisivo.
Preguntas frecuentes
¿Brook no pierde si su mazo llega a cero cartas?
La regla estándar dice que pierdes si no puedes robar en la fase de robo (mazo vacío). Brook OP15-022 modifica exactamente esa regla: con Brook como Líder, no pierdes en ese momento. En cambio, pierdes al final del turno en el que el mazo llega a cero, si el mazo sigue vacío al terminar ese turno. Eso te da toda la fase principal y todos los ataques del turno para cerrar la partida antes de que llegue el final del turno.
¿Cuántas cartas necesito en el descarte para que OP15-092 Luffy sea bueno?
OP15-092 Luffy tiene tres umbrales: con 10 o más cartas en el descarte, su poder base sube a 9.000 y gana +10 de costo efectivo. Con 20 o más, el Líder Brook gana 7.000 de poder base durante el turno del oponente. Con 30 o más cartas, Luffy llega a 10.000 de poder. El objetivo práctico es llegar a 25–30 cartas en el descarte para el turno final, lo que con el plan normal se logra en turno 6–7.
¿Qué pasa si el oponente usa Banish?
Banish hace que la carta de vida vaya al descarte en vez de a la mano del defensor, sin activar el efecto Trigger de esa carta. En el contexto de Brook, lo más crítico es que algunas cartas con efectos de Banish masivo pueden enviar cartas del descarte fuera del juego (eliminadas permanentemente), reduciendo el contador de OP15-092 Luffy y potencialmente inhabilitando la win condition. Si el oponente tiene acceso a Banish masivo, hay que terminar la partida antes del turno 5–6.
¿Puedo activar el efecto del Líder de Brook más de una vez por turno?
No. El efecto del Líder OP15-022 tiene la restricción [Once Per Turn]: solo puedes activarlo una vez durante tu fase principal. En el turno en que el mazo llega a cero gracias a ese efecto, el Líder también activa el bonus de poner hasta 1 Personaje propio en activo, pero el efecto de descarte en sí mismo no se repite.
¿Es difícil de pilotar este mazo para un jugador nuevo?
Brook tiene una curva de aprendizaje media-alta. El plan es conceptualmente simple (vaciar el mazo y atacar), pero la ejecución requiere calcular cuántas cartas quedan en el mazo en cada turno, qué cartas no deben caer al descarte, y en qué turno exacto ejecutar la cadena final. Los errores más comunes son descartar piezas clave accidentalmente con el efecto del Líder y no tener suficiente Don disponible para jugar Nami OP15-086 en el turno decisivo.
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