
Rindo (OP14-115)
Personaje Amarillo · The Azure Sea's Seven
Efecto
[Turno del oponente] [En K.O.] Agrega hasta 1 carta de la parte superior de tu mazo a la parte superior de tus cartas de Vida. Luego, recibes 1 daño. [Trigger] Si tu Líder tiene el tipo {Piratas de Kuja}, juega esta carta.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Rindo en One Piece TCG?
Costo 5 (Amarillo): carta de impacto alto. En mazos competitivos se llevan 2-4 copias para establecer presencia en los turnos 4-6.
Valor de Counter: +1,000. Esta carta puede descartarse desde la mano durante el turno del oponente para agregar ese valor defensivo al poder de cualquier Personaje o Líder que esté siendo atacado.
Common — sin problema de disponibilidad. 4 copias siempre que sea útil en el mazo.
Palabras clave en Rindo
Este efecto se activa cuando la carta es revelada como carta de vida al recibir daño. La carta entra al campo gratis o produce un efecto inmediato antes de ir a la mano del defensor.
¿En qué mazos entra Rindo?
Rindo tiene el subtipo Kuja Pirates. Los Líderes que suelen usar cartas de este subtipo, siempre que el efecto no imponga otra condición, son:
- Boa Hancock (Azul/Amarillo - OP14-041)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Preguntas frecuentes sobre Rindo
¿Cuánto vale Rindo (OP14-115) en One Piece TCG?
El precio de Rindo varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Rindo en One Piece TCG?
Rindo (OP14-115) es una carta de tipo Personaje de color Amarillo del set The Azure Sea's Seven (Common). Efecto: [Turno del oponente] [En K.O.] Agrega hasta 1 carta de la parte superior de tu mazo a la parte superior de tus cartas de