
Chambres (OP14-017)
Evento Rojo · The Azure Sea's Seven
Efecto
[Principal] Selecciona 2 de los personajes de tu oponente con 9000 de poder base o menos. Intercambia el poder base de los personajes seleccionados entre sí durante este turno.
En NakamasTCG
Nadie vende esta carta aquí todavía
Sé el primero en publicar un anuncio →Buscar en otras tiendas
¿Cómo usar Chambres en One Piece TCG?
Evento de tipo [Principal]: se juega durante tu Fase Principal, antes o después de atacar. El efecto se resuelve inmediatamente y la carta va al descarte.
Common — sin problema de disponibilidad. 4 copias siempre que sea útil en el mazo.
Palabras clave en Chambres
Este Evento se juega durante la Fase Principal del turno propio para generar un efecto proactivo: remoción, búsqueda, ajuste de poder, etc.
¿En qué mazos se usa Chambres?
Chambres es una carta de color Rojo del subtipo Heart Pirates Supernovas The Seven Warlords of the Sea. Los Líderes que habitualmente usan esta carta son:
- Monkey.D.Luffy (Rojo/Verde - OP13-001)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Ver todas las cartas de OP14 →Preguntas frecuentes sobre Chambres
¿Cuánto vale Chambres (OP14-017) en One Piece TCG?
El precio de Chambres varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Chambres en One Piece TCG?
Chambres (OP14-017) es una carta de tipo Evento de color Rojo del set The Azure Sea's Seven (Common). Efecto: [Principal] Selecciona 2 de los personajes de tu oponente con 9000 de poder base o menos. Intercambia el poder base de l