
Otohime (OP11-100)
Personaje Amarillo · A Fist of Divine Speed
Efecto
[Al jugar] Si tu líder es [Shirahoshi], puedes poner boca abajo 1 carta de la parte superior de tus cartas de Vida: roba 1 carta.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Otohime en One Piece TCG?
Costo 1 (Amarillo): carta de early game. Se puede jugar en el turno 1 para empezar a generar presión o preparar la curva del mazo.
Valor de Counter: +2,000. Esta carta puede descartarse desde la mano durante el turno del oponente para agregar ese valor defensivo al poder de cualquier Personaje o Líder que esté siendo atacado. Un Counter de +2.000 es el más alto del juego para cartas de Personaje — valioso en cualquier mazo.
Common — sin problema de disponibilidad. 4 copias siempre que sea útil en el mazo.
Palabras clave en Otohime
Este efecto se activa en el momento en que la carta entra al campo de juego, al pagar su costo. Solo se activa una vez, cuando llega.
¿En qué mazos entra Otohime?
El efecto de Otohime menciona un Líder concreto. En este caso, la compatibilidad no debe inferirse solo por color o subtipo: primero se respeta la restricción escrita en la carta.
- Shirahoshi (condición mencionada por efecto)
Para armar un mazo completo con estas cartas, usa el deckbuilder gratuito de NakamasTCG.
Preguntas frecuentes sobre Otohime
¿Cuánto vale Otohime (OP11-100) en One Piece TCG?
El precio de Otohime varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Otohime en One Piece TCG?
Otohime (OP11-100) es una carta de tipo Personaje de color Amarillo del set A Fist of Divine Speed (Common). Efecto: [Al jugar] Si tu líder es [Shirahoshi], puedes poner boca abajo 1 carta de la parte superior de tus cartas de Vida: roba