
Ice Time (EB04-028)
Evento Azul · The Azure Sea's Seven
Efecto
[Principal] Puedes destruir 1 carta de tu mano: si tu Líder tiene el tipo {Marina}, hasta 2 de los Personajes de tu oponente con 10000 de poder o menos no pueden atacar hasta el final de la siguiente Fase Final de tu oponente.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Ice Time en One Piece TCG?
Evento de tipo [Principal]: se juega durante tu Fase Principal, antes o después de atacar. El efecto se resuelve inmediatamente y la carta va al descarte.
Rare — buen equilibrio entre disponibilidad y poder. Usualmente 2-4 copias según el rol en el mazo.
Palabras clave en Ice Time
Este Evento se juega durante la Fase Principal del turno propio para generar un efecto proactivo: remoción, búsqueda, ajuste de poder, etc.
¿En qué mazos se usa Ice Time?
Ice Time es una carta de color Azul. Los mazos azules más comunes son Monkey.D.Luffy (OP16-022), Buggy (OP16-041), Rebecca (OP15-039) y versiones bicolor de Nami. Verificá el efecto específico para confirmar que encaje en el plan del mazo que armás.
Ver todas las cartas de EB04 →Preguntas frecuentes sobre Ice Time
¿Cuánto vale Ice Time (EB04-028) en One Piece TCG?
El precio de Ice Time varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Ice Time en One Piece TCG?
Ice Time (EB04-028) es una carta de tipo Evento de color Azul del set The Azure Sea's Seven (Rare). Efecto: [Principal] Puedes destruir 1 carta de tu mano: si tu Líder tiene el tipo {Marina}, hasta 2 de los Personajes de tu opon