
Bluegrass (EB04-026)
Personaje Azul · The Azure Sea's Seven
Efecto
[Al jugar] Coloca hasta 1 de los personajes de tu oponente con un coste de 1 o menos en la parte inferior del mazo del propietario. [Al atacar] Roba 1 carta y tira 1 carta de tu mano.
En NakamasTCG
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¿Cómo usar Bluegrass en One Piece TCG?
Costo 4 (Azul): punto clave de la curva. Las cartas de costo 4 definen los turnos 3-5 en la mayoría de mazos competitivos.
Valor de Counter: +0. Esta carta puede descartarse desde la mano durante el turno del oponente para agregar ese valor defensivo al poder de cualquier Personaje o Líder que esté siendo atacado.
Common — sin problema de disponibilidad. 4 copias siempre que sea útil en el mazo.
Palabras clave en Bluegrass
Este efecto se activa en el momento en que la carta entra al campo de juego, al pagar su costo. Solo se activa una vez, cuando llega.
Este efecto se activa cada vez que esta carta declara un ataque. Se puede repetir en cada turno mientras el Personaje esté activo y pueda atacar.
Preguntas frecuentes sobre Bluegrass
¿Cuánto vale Bluegrass (EB04-026) en One Piece TCG?
El precio de Bluegrass varía según la región. Consulta el Mercado P2P de NakamasTCG para ver precios publicados por jugadores de Perú, México, Argentina, Chile y España.
¿Qué tipo de carta es Bluegrass en One Piece TCG?
Bluegrass (EB04-026) es una carta de tipo Personaje de color Azul del set The Azure Sea's Seven (Common). Efecto: [Al jugar] Coloca hasta 1 de los personajes de tu oponente con un coste de 1 o menos en la parte inferior del mazo del p